用golang有一段时间了,Golang中的管道确实是一个神器,我们用生产者-消费者来描述其基本用法为:
func P(queue chan<- int){ for i:= 0; i < 1000; i++{ queue <- i } } func C(queue <-chan int){ v := <- queue } func main(){ queue := make(chan int, 10) // 这里的10表示管道的容量,根据应用的需求进行设置 go P(queue) go C(queue) }
上例中的管道的用途是:生产者向管道中添加数据,当管道被填满(上例中是10个数据)时,生产者阻塞(等待消费者消费);当管道中有数据时,消费者从管道中获取数据,否则,阻塞(等待生产者向其中添加数据)。
显然,golang的基于消息通讯的模式极大地简化了上述需求,在其它语言中实现起来需要锁和条件变量等,比较麻烦。
因为这个场景几乎在所有的项目中都会用到,最近特地实现了C++, java, C#三个版本,github地址为:https://github.com/ChenJohnson/Channel, 欢迎各位使用,如有错误,请各位及时反馈,谢谢!
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