Go 语言常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
const identifier [type] = value
你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
- 显式类型定义:
const b string = "abc"
- 隐式类型定义:
const b = "abc"
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
以下实例演示了常量的应用:
package main
import "fmt"
func main() {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
println()
println(a, b, c)
}
以上实例运行结果为:
面积为 : 50
1 false str
常量还可以用作枚举:
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:
package main
import "unsafe"
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
)
func main(){
println(a, b, c)
}
以上实例运行结果为:
abc 3 16
iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。
iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
)
iota 用法
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
以上实例运行结果为:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
再看个有趣的的 iota 实例:
package main
import "fmt"
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
)
func main() {
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
}
以上实例运行结果为:
i= 1
j= 6
k= 12
l= 24
iota表示从0开始自动加1,所以i=1<<0,j=3<<1(<<表示左移的意思),即:i=1,j=6,这没问题,关键在k和l,从输出结果看,k=3<<2,l=3<<3。
Go 语言运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
Go 语言内置的运算符有:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
接下来让我们来详细看看各个运算符的介绍。
算术运算符
下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。
运算符 | 描述 | 实例 |
+ |
相加 |
A + B 输出结果 30 |
- |
相减 |
A - B 输出结果 -10 |
* |
相乘 |
A * B 输出结果 200 |
/ |
相除 |
B / A 输出结果 2 |
% |
求余 |
B % A 输出结果 0 |
++ |
自增 |
A++ 输出结果 11 |
-- |
自减 |
A-- 输出结果 9 |
以下实例演示了各个算术运算符的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var b int = 10
var c int
c = a + b
fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a - b
fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a * b
fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a / b
fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a % b
fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
a++
fmt.Printf("第六行 - c 的值为 %d\n", a )
a--
fmt.Printf("第七行 - c 的值为 %d\n", a )
}
以上实例运行结果:
第一行 - c 的值为 31
第二行 - c 的值为 11
第三行 - c 的值为 210
第四行 - c 的值为 2
第五行 - c 的值为 1
第六行 - c 的值为 22
第七行 - c 的值为 21
关系运算符
下表列出了所有Go语言的关系运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。
运算符 | 描述 | 实例 |
== |
检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 |
(A == B) 为 False |
!= |
检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 |
(A != B) 为 True |
> |
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
(A > B) 为 False |
< |
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
(A < B) 为 True |
>= |
检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
(A >= B) 为 False |
<= |
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
(A <= B) 为 True |
以下实例演示了关系运算符的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var b int = 10
if( a == b ) {
fmt.Printf("第一行 - a 等于 b\n" )
} else {
fmt.Printf("第一行 - a 不等于 b\n" )
}
if ( a < b ) {
fmt.Printf("第二行 - a 小于 b\n" )
} else {
fmt.Printf("第二行 - a 不小于 b\n" )
}
if ( a > b ) {
fmt.Printf("第三行 - a 大于 b\n" )
} else {
fmt.Printf("第三行 - a 不大于 b\n" )
}
/* Lets change value of a and b */
a = 5
b = 20
if ( a <= b ) {
fmt.Printf("第四行 - a 小于等于 b\n" )
}
if ( b >= a ) {
fmt.Printf("第五行 - b 大于等于 b\n" )
}
}
以上实例运行结果:
第一行 - a 不等于 b
第二行 - a 不小于 b
第三行 - a 大于 b
第四行 - a 小于等于 b
第五行 - b 大于等于 b
逻辑运算符
下表列出了所有Go语言的逻辑运算符。假定 A 值为 True,B 值为 False。
运算符 | 描述 | 实例 |
&& |
逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 |
(A && B) 为 False |
|| |
逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 |
(A || B) 为 True |
! |
逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 |
!(A && B) 为 True |
以下实例演示了逻辑运算符的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a bool = true
var b bool = false
if ( a && b ) {
fmt.Printf("第一行 - 条件为 true\n" )
}
if ( a || b ) {
fmt.Printf("第二行 - 条件为 true\n" )
}
/* 修改 a 和 b 的值 */
a = false
b = true
if ( a && b ) {
fmt.Printf("第三行 - 条件为 true\n" )
} else {
fmt.Printf("第三行 - 条件为 false\n" )
}
if ( !(a && b) ) {
fmt.Printf("第四行 - 条件为 true\n" )
}
}
以上实例运行结果:
第二行 - 条件为 true
第三行 - 条件为 false
第四行 - 条件为 true
位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
下表列出了位运算符 &, |, 和 ^ 的计算:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
假定 A = 60; B = 13; 其二进制数转换为:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
C 语言支持的位运算符如下表所示。假定 A 为60,B 为13:
运算符 | 描述 | 实例 |
& |
按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 |
(A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 |
| |
按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 |
(A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 |
^ |
按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 |
(A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
<< |
左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 |
A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000 |
>> |
右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 |
A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111 |
以下实例演示了逻辑运算符的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a uint = 60 /* 60 = 0011 1100 */
var b uint = 13 /* 13 = 0000 1101 */
var c uint = 0
c = a & b /* 12 = 0000 1100 */
fmt.Printf("第一行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a | b /* 61 = 0011 1101 */
fmt.Printf("第二行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a ^ b /* 49 = 0011 0001 */
fmt.Printf("第三行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a << 2 /* 240 = 1111 0000 */
fmt.Printf("第四行 - c 的值为 %d\n", c )
c = a >> 2 /* 15 = 0000 1111 */
fmt.Printf("第五行 - c 的值为 %d\n", c )
}
以上实例运行结果:
第一行 - c 的值为 12
第二行 - c 的值为 61
第三行 - c 的值为 49
第四行 - c 的值为 240
第五行 - c 的值为 15
赋值运算符
下表列出了所有Go语言的赋值运算符。
运算符 | 描述 | 实例 |
= |
简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 |
C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= |
相加后再赋值 |
C += A 等于 C = C + A |
-= |
相减后再赋值 |
C -= A 等于 C = C - A |
*= |
相乘后再赋值 |
C *= A 等于 C = C * A |
/= |
相除后再赋值 |
C /= A 等于 C = C / A |
%= |
求余后再赋值 |
C %= A 等于 C = C % A |
<<= |
左移赋值 |
C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= |
右移赋值 |
C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= |
位逻辑与赋值 |
C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= |
位逻辑或赋值 |
C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= |
位逻辑异或赋值 |
C |= 2 等于 C = C | 2 |
以下实例演示了赋值运算符的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 21
var c int
c = a
fmt.Printf("第 1 行 - = 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c += a
fmt.Printf("第 2 行 - += 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c -= a
fmt.Printf("第 3 行 - -= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c *= a
fmt.Printf("第 4 行 - *= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c /= a
fmt.Printf("第 5 行 - /= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c = 200;
c <<= 2
fmt.Printf("第 6行 - <<= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c >>= 2
fmt.Printf("第 7 行 - >>= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c &= 2
fmt.Printf("第 8 行 - &= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c ^= 2
fmt.Printf("第 9 行 - ^= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
c |= 2
fmt.Printf("第 10 行 - |= 运算符实例,c 值为 = %d\n", c )
}
以上实例运行结果:
第 1 行 - = 运算符实例,c 值为 = 21
第 2 行 - += 运算符实例,c 值为 = 42
第 3 行 - -= 运算符实例,c 值为 = 21
第 4 行 - *= 运算符实例,c 值为 = 441
第 5 行 - /= 运算符实例,c 值为 = 21
第 6行 - <<= 运算符实例,c 值为 = 800
第 7 行 - >>= 运算符实例,c 值为 = 200
第 8 行 - &= 运算符实例,c 值为 = 0
第 9 行 - ^= 运算符实例,c 值为 = 2
第 10 行 - |= 运算符实例,c 值为 = 2
其他运算符
下表列出了Go语言的其他运算符。
运算符 | 描述 | 实例 |
& |
返回变量存储地址 |
&a; 将给出变量的实际地址。 |
* |
指针变量。 |
*a; 是一个指针变量 |
以下实例演示了其他运算符的用法:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 4
var b int32
var c float32
var ptr *int
/* 运算符实例 */
fmt.Printf("第 1 行 - a 变量类型为 = %T\n", a );
fmt.Printf("第 2 行 - b 变量类型为 = %T\n", b );
fmt.Printf("第 3 行 - c 变量类型为 = %T\n", c );
/* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a /* 'ptr' 包含了 'a' 变量的地址 */
fmt.Printf("a 的值为 %d\n", a);
fmt.Printf("*ptr 为 %d\n", *ptr);
}
以上实例运行结果:
第 1 行 - a 变量类型为 = int
第 2 行 - b 变量类型为 = int32
第 3 行 - c 变量类型为 = float32
a 的值为 4
*ptr 为 4
运算符优先级
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
优先级 | 运算符 |
7 |
^ ! |
6 |
* / % << >> & &^ |
5 |
+ - | ^ |
4 |
== != < <= >= > |
3 |
<- |
2 |
&& |
1 |
|| |
当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。
以上实例运行结果:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 20
var b int = 10
var c int = 15
var d int = 5
var e int;
e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
fmt.Printf("(a + b) * c / d 的值为 : %d\n", e );
e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
fmt.Printf("((a + b) * c) / d 的值为 : %d\n" , e );
e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
fmt.Printf("(a + b) * (c / d) 的值为 : %d\n", e );
e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
fmt.Printf("a + (b * c) / d 的值为 : %d\n" , e );
}
以上实例运行结果:
(a + b) * c / d 的值为 : 90
((a + b) * c) / d 的值为 : 90
(a + b) * (c / d) 的值为 : 90
a + (b * c) / d 的值为 : 50
Go 语言条件语句
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
下图展示了程序语言中条件语句的结构:
Go 语言 if 语句
Go 语言提供了以下几种条件判断语句:
if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
语法
Go 编程语言中 if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
流程图如下:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
以上代码执行结果为:
a 小于 20
a 的值为 : 10
Go 语言 if...else 语句
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。
流程图如下:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 局部变量定义 */
var a int = 100;
/* 判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" );
} else {
/* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
}
以上代码执行结果为:
a 不小于 20
a 的值为 : 100
Go 语言 if 语句嵌套
你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
语法
Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
/* 判断条件 */
if a == 100 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
if b == 200 {
/* if 条件语句为 true 执行 */
fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
}
}
fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );
}
以上代码执行结果为:
a 的值为 100 , b 的值为 200
a 值为 : 100
b 值为 : 200
Go 语言 switch 语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break
语法
Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
流程图:
实例
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );
}
以上代码执行结果为:
优秀!
你的等级是 A
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
实例
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
以上代码执行结果为:
x 的类型 :<nil>
Go 语言 select 语句
select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。
select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
语法
Go 编程语言中 select 语句的语法如下:
select {
case communication clause :
statement(s);
case communication clause :
statement(s);
/* 你可以定义任意数量的 case */
default : /* 可选 */
statement(s);
}
以下描述了 select 语句的语法:
- 每个case都必须是一个通信
- 所有channel表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。
- 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
- 如果有default子句,则执行该语句。
- 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。
实例
package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("no communication\n")
}
}
以上代码执行结果为:
no communication