读《Introducing Go》O'Reilly , 第1,2章

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

很明显是英文版的,共124页
很新,2016-1 版
一,开始
二,类型
三,变量
四,控制结构
五,数组
六,函数
七,结构和接口
八,包
九,测试
十,
十一,下一步


一,
安装 win 版的 go1.5.3.windows-amd64.msi
之后
写个 hello world! 吧。
弄个新的目录保存代码:
E:\renqiWork\src\golang>


新建个文件,文本编辑器
notepad hw.go


内容是:
package main


import "fmt"


func main() {
    fmt.Println("Hello, S F")
}


编译:
go run hw.go


输出:
Hello, S F


fmt 包是格式化输入输出的缩写。
// , /* */ 是注释
到 18 页。就是PDF 的第6页
godoc fmt Println


第2章 类型,第9页
go 是静态类型程序语言,类型定义后不可以改变。


整数:uint8, uint16, uint32, uint64, int8, int16, int32, int64


浮点型, NaN (not a number) ,比如 0/0 产生的。
float32 , float64
第11页。
//执行命令
//go run floatcal.go


package main


import "fmt"


func main() {
  //Println 是区分大小写的。
  fmt.Println("1.0 + 1.0 = ", 1.0 + 1.0)
}


Strings 字符串
fmt.Println(len("hello, world")) // 字符串长度:12
fmt.Println("hello, world"[1]) //把字符串做为数组第二个下标“e”的 ascii 码为 101
fmt.Println("hello, " + "world") //字符串连接符应用


Booleans 布尔型
&& , ||, ! 


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:wide288

查看原文:读《Introducing Go》O'Reilly , 第1,2章

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