见代码中注释:
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { m := map[string]int{"a":1, "b":2, "c":3, "d":4, "e":5, "f":6} fmt.Println(m) fmt.Println("-------") wg := &sync.WaitGroup{} wg.Add(3) go func(p map[string]int) { defer wg.Done() p["a"] = 10 }(m) //因为go语言中的map为引用类型, 虽然go语言函数以传值方式调用,即函数持有的为参数副本,但因是引用类型, 故依然指向映射m , 类似c的指针. go func(p map[string]int) { defer wg.Done() p["a"] = 11 }(m) go func(p map[string]int) { defer wg.Done() p["a"] = 12 }(m) wg.Wait() fmt.Println(m)
/*
因为map为引用类型,所以即使函数传值调用,参数副本依然指向映射m, 所以3个goroutine并发写同一个映射m, 写过多线程程序的同学都知道,对于共享变量,资源,
并发读写会产生竞争的, 故共享资源遭到破坏, 所以要么加锁, 要么用channel排队串行化, 总之要排他访问。
所以切记: 多goroutine读写同一个映射时, 要保护哟, 加锁也可, 利用channel串行化处理也可!!!
*/ }
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