GO没有继承的概念,所以接口用来定义对象对应的方法名称,并不实现。如果我们定义的对象包含接口中的方法,那么就可以把对象赋值给定义为接口类型的变量。
如以下的代码中,MyFloat和 *Vertex均实现了Abs()方法,所以可以用接口的方式直接调用,而Vertex并没有实现Abs()方法,所以运行的时候,编译器会提示错误。
package main import ( "fmt" "math" ) type MyFloat float64 func (f MyFloat) Abs() float64 { if f < 0 { return float64(-f) } return float64(f) } type Vertex struct { X, Y float64 } func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } type Abser interface { Abs() float64 } func main() { var a Abser f := MyFloat(-math.Sqrt2) v := Vertex{3, 4} a = f // a MyFloat implements Abser a = &v // a *Vertex implements Abser //a = v // a Vertex, does NOT implement Abser fmt.Println(a.Abs()) }
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