擅自使用了七牛大牛们的PPT资料,希望不要怪罪,这里谢谢大牛们的分享。
映射 map
- 一个”键-值”对
- 关键点:注意并发读写情况,上锁
- 不能对未初始化的 map 进行写,会抛异常(panic)
- 对于迭代操作,每次结果可能不一致(乱序)
var m map[string]int
m["k1"] = 7 // 错误: assignment to entry in nil map
m := make(map[string]int) // 初始化成一个空 map: [], 可以进行读写
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
delete(m, "k2") // 删除 "k2" 对应的值
v, ok := m["k2"] // 检查 "k2" 对应的值是否存在
fmt.Println(m["k3"]) // 不存在的 key 默认返回空值
for k, v := range m { // 迭代的结果每次可能不一致
fmt.Println(k, v)
}
make() 内建方法只能用于创建 slice, map 和 channel
slice, map, channel 是指向底层数据结构的引用,使用前必须被初始化
指针
- Go 有指针,但是没有指针运算。你不能 用指针变量遍历字符串的各个字节。
- Go 指针只是一种引用。
- 取址操作符 & 获取变量存放地址,可以赋给一个指针。
创建自己定义的类型
type Person struc {
Name string
Age int
parent string
}
p := new(Person)
p.Name = "Lishi" // 首字母大写字段,可导出,可在其它包中进行读写
p.Age = "28"
p.parent = "He" // 首字母小写字段,不可导出,不可在其它包中进行读写
方法定义
func (p *Person) Study(lang string) {
fmt.Println("Study some language...", lang)
}
p.Study("Golang")
匿名字段
type S struct {
a string
b string
}
type B struct {
S // 匿名字段,只有类型 S, 字段名是 S
b int // 字段名是 b
int // 匿名字段,只有类型 int, 无意义
}
var b B
b.S.a = "a" // 给匿名字段 S 赋值
b.a = "a" // 同上
fmt.Println(b)
// 输出结果: {{a } }
不是{a}
type String string
b.S.b = "b" // 给匿名字段 S 赋值
b.b = 10 // 名字冲突,不同上,不能这样给匿名字段中的相同字段赋值
方法继承
type S struct {
a, b string
}
type B struct {
S
}
func (s *S) String() {
fmt.Println("In A: ", s.a, s.b)
}
var b B
b.a = "a"
b.b = "b"
b.S.String()
b.String() // 等价于 b.S.String()
方法覆盖
给类型 B 添加一个方法覆盖类型 S 中的 String()
type S struct {
a, b string
}
type B struct {
S
}
func (s *S) String() {
fmt.Println("In A: ", s.a, s.b)
}
func (b *B) String() {
fmt.Println("In B: ", b.a, b.b)
}
var b B
b.a = "a"
b.b = "b"
b.S.String()
b.String() // 不等价于 b.S.String()
字节对齐
type B struct {
a byte
b string
c byte
}
unsafe.Sizeof(B) => 32
对比一下
type A struct {
a string
b byte
c byte
}
unsafe.Sizeof(A) => 24
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