golang的类型转换的坑和分析

cangdu · · 11112 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

首先,我们来看一个例子

type Stringer interface {
    String() string
}
type String struct {
    data string
}
func (s *String) String() string {
    return data
}

上面是类型,然后

func GetString() *String {
    return nil
}
func CheckString(s Stringer) bool {
    return s == nil
}
func main() {
    println(CheckString(GetString()))
}

你们猜答案是什么?
当然,这么诡异的提问方式一看答案就是不合常理的false。
CheckString里面,s是不等于nil的。
如果你觉得不可思议,那么可以继续看下去了。

需要强调的是,本篇文章仅仅适用于golang。

类型转换

官方文档明确说明了怎么判断类型T是否可以转换成V,正常来说,T要转换成V必需显式声明。

func check64(v int64){}
func check(v int){}
a := 5
b := int64(10)
check64(int64(a))
check(int(b))
check64(a) // panic

不过,如果在满足Assignability的情况下,就可以在没有显式声明的情况下自动进行类型转换
其中,比较容易被忽略的是这两条:

  1. x is the predeclared identifier nil and T is a pointer, function, slice, map, channel, or interface type.
  2. x is an untyped constant representable by a value of type T.
const a = 5
func check64(v int64){}
func checkSlice(v []int){}
check64(a) // -> check64(int64(a))
check64(1024) // -> check64(int64(1024))
checkSlice(nil) // -> checkSlice([]int(nil))

上面的代码是能够正确执行了, 需要注意的是,1024也是属于常量(这里说明了Integer literals是表示了一个integer constant).

分析

当了解之后,再看我刚开始给的例子

func GetString() *String {
    return nil
}
println(interface{}(GetString()))

这里扔出去的实际上是*String(nil), 如果print出来,应该是一个(0x****, 0x0)的值

需要ps的是,print打印一个interface时,第一个值为一个变量的动态类型的指针,第二个值为实际值的指针。这里为了得到动态类型,故意转换成了interface{}

然后,到CheckString

func CheckString(s Stringer) bool {
    return s == nil
}

这里的nil会被转换成Stringer(nil), 用print大法打印出来,结果是(0x0, 0x0)

是不是感到很奇怪,print打印出来的第一个是类型的指针,为什么是0?首先,一个变量会有一个动态类型和静态类型,如果不是interface的话,静态类型和动态类型是一样的,当interface时,静态类型是interface的值,而动态类型确是他储存的值的实际类型。而print打印的是动态类型,由于这里他的值为0,动态类型也肯定为0.

当这时候执行CheckString(GetString())的时候,这时候s便是*String(nil), 而nil确是<nil>(nil)(空类型的空指针),进行equals判断的时候,根据spec, interface会在dynamic typedynamic value完全一样的时候才返回true。所以这里很明显是false。

如何不踩坑

虽然例子看起来很无厘头,但实际上这个比较容易踩坑的,特别是在想要作死的时候...

type SpecError struct {
    err Error
}
func NewSpecError(err error) *SpecError {
    if err == nil {
        return nil
    }
    return &SpecError{err}
}
func (se *SpecError) Error() string {
    return se.err.Error()
}
func GetObjByID(id string) (*Obj, error) {
    obj, err := xxxxx(id)
    return obj, NewSpecError(err)

}
func main(){
    obj, err := GetObjByID("123")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    。。。
}

好吧我承认只要不作死乖乖在GetObjByIDif err != nil不上就不会有这种事了...

思考

type RouterString func() string
type RouterBytes func() []byte
func AddRouter(router interface{}) {
    switch router := router.(type) {
    case RouterString:
        println("string")
    case RouterBytes:
        println("bytes")
    default:
        println("unknown types")
    }
}
func main() {
    AddRouter(func() string{
        println("hello?")
    })
}

这段代码哪里错了?怎么改?


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:cangdu

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1 回复  |  直到 2018-05-03 20:56:52
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