学习Golang语言(6)

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1、指针

Go 具有指针。 指针保存了变量的内存地址。

类型 *T 是指向类型 T 的值的指针。其零值是 `nil`。

var p *int

& 符号会生成一个指向其作用对象的指针。

i := 42
p = &i

* 符号表示指针指向的底层的值。

fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 21         // 通过指针 p 设置 i

这也就是通常所说的“间接引用”或“非直接引用”。

与 C 不同,Go 没有指针运算。


2、结构体

一个结构体(`struct`)就是一个字段的集合。

(而 type 的含义跟其字面意思相符。)


3、结构体字段

结构体字段使用点号来访问。


4、结构体指针

结构体字段可以通过结构体指针来访问。

通过指针间接的访问是透明的。


5、结构体文法

结构体文法表示通过结构体字段的值作为列表来新分配一个结构体。

使用 Name: 语法可以仅列出部分字段。(字段名的顺序无关。)

特殊的前缀 & 返回一个指向结构体的指针。


6、数组

类型 [n]T 是一个有 n 个类型为 T 的值的数组。

表达式
var a [10]int

定义变量 a 是一个有十个整数的数组。

数组的长度是其类型的一部分,因此数组不能改变大小。 这看起来是一个制约,但是请不要担心; Go 提供了更加便利的方式来使用数组。


7、slice

一个 slice 会指向一个序列的值,并且包含了长度信息。

[]T 是一个元素类型为 T 的 slice。


8、对 slice 切片

slice 可以重新切片,创建一个新的 slice 值指向相同的数组。

表达式
s[lo:hi]

表示从 lo 到 hi-1 的 slice 元素,含两端。因此
s[lo:lo]

是空的,而
s[lo:lo+1]

有一个元素。


9、构造 slice

slice 由函数 make 创建。这会分配一个零长度的数组并且返回一个 slice 指向这个数组:
a := make([]int, 5)  // len(a)=5

为了指定容量,可传递第三个参数到 `make`:
b := make([]int, 0, 5) // len(b)=0, cap(b)=5
b = b[:cap(b)] // len(b)=5, cap(b)=5
b = b[1:]      // len(b)=4, cap(b)=4


10、nil slice

slice 的零值是 `nil`。

一个 nil 的 slice 的长度和容量是 0。


11、向 slice 添加元素

向 slice 添加元素是一种常见的操作,因此 Go 提供了一个内建函数 `append`。 内建函数的文档对 append 有详细介绍。

func append(s []T, vs ...T) []T

append 的第一个参数 s 是一个类型为 T 的数组,其余类型为 T 的值将会添加到 slice。

append 的结果是一个包含原 slice 所有元素加上新添加的元素的 slice。

如果 s 的底层数组太小,而不能容纳所有值时,会分配一个更大的数组。 返回的 slice 会指向这个新分配的数组。


12、range

for 循环的 range 格式可以对 slice 或者 map 进行迭代循环。


13、range(续)

可以通过赋值给 _ 来忽略序号和值。

如果只需要索引值,去掉“, value”的部分即可。


14、map

map 映射键到值。

map 在使用之前必须用 make 而不是 new 来创建;值为 nil 的 map 是空的,并且不能赋值。


15、map 的文法

map 的文法跟结构体文法相似,不过必须有键名。


16、map 的文法(续)

如果顶级的类型只有类型名的话,可以在文法的元素中省略键名。


17、修改 map

在 map m 中插入或修改一个元素:
m[key] = elem

获得元素:
elem = m[key]

删除元素:
delete(m, key)

通过双赋值检测某个键存在:
elem, ok = m[key]

如果 key 在 m 中,`ok` 为 true 。否则, ok 为 `false`,并且 elem 是 map 的元素类型的零值。

同样的,当从 map 中读取某个不存在的键时,结果是 map 的元素类型的零值。


18、函数值

函数也是值。


19、函数的闭包

Go 函数可以是闭包的。闭包是一个函数值,它来自函数体的外部的变量引用。 函数可以对这个引用值进行访问和赋值;换句话说这个函数被“绑定”在这个变量上。

例如,函数 adder 返回一个闭包。每个闭包都被绑定到其各自的 sum 变量上。


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:lz0426001

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