GO面向对象

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GO面向对象

GO中没有隐藏的this指针


类型系统

类型系统是一个语言的类型体系,GO的类型系统包含以下基本内容:
- 基础类型,如byte、int、bool、float等
- 复合类型,如数组、结构体、指针等
- 可以指向任意对象的类型
- 值语义和引用语义
- 面向对象,即所有具备面向对象特征的类型
- 接口

GO语言的类型系统:
- 给任意类型添加响应的方法

type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
    return a < b    
}
  • 值语义和引用语义

GO语言中的大多数类型都基于值语义,包括:
- 基本类型,如byte、int、bool、float32、float64和string等;
- 复合类型,如数组、结构体和指针等。

GO中的数组和基本类型没有什么区别,想表达引用时,需要使用指针

var a = [3]int{3,4,5}
var b = &a

几个特殊类型:
- 数组切片:值语义
- map:引用语义
- channel:引用语义
- 接口:具备引用,内部维持了两个指针


type interface struct {
    data *void
    itab *Itab
}
  • 结构体:只支持组合类型

初始化

在GO语言中没有被显示初始化的变量都会被初始化为该类型的零值。


匿名组合

GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式。

type Base struct {
    Name string
}
func (base *Base) Foo() { ... }
func (base *Base) Bar() { ... }

type Foo struct {
    Base    // Base的位置直接与内存布局相关
    ...
}
// Foo类从Base继承并改写了Bar方法
func (foo *Foo) Bar() {
    foo.Base.Bar()      //实现时先调用基类Bar()方法
}

此外还有一种继承方式,但是该方式在创建Foo实例的时候需要外部提供一个Base类实例的指针。

type Base struct {
    Name string
}
func (base *Base) Foo() { ... }
func (base *Base) Bar() { ... }
type Foo struct {
    *Base
    ...
}

可见性

要使某个符号对其他包可见,需要将该符号定义为大写字母


接口

接口是GO语言整个类型系统的基石,让GO语言在基础编程哲学的探索上达到前所未有的高度。其他语言的接口在使用时都是侵入式的。
GO语言的接口使用是非侵入式的。

type File struct {
    ... 
}
func (f *File) Read(buf []byte) (n int, err error)
func (f *File) Write(buf []byte) (n int, err error)
type IFile interface {
    Read(buf []byte) (n int, err error)
    Write(buf []byte) (n int, err error)    
}
type IReader interface {
    Read(buf []byte) (n int, err error) 
}
type IWriter interface {
    Write(buf []byte) (n int, err error)    
}
var file1 IFile = new(File)
var file2 IReader = new(File)

接口赋值在GO语言中分为两种情况:
- 将对象实例赋值给接口

这种方式要求该对象实现了接口要求的所有方法

type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
    return a < b
}   
// go 可以自动根据上面的方法生成新的方法
// func (a *Integer) Less(b Integer) bool {
//      return a < b
// }
// 但是,不能反过来,因为

func (a *Integer) Add(b Integer) {
    *a += b 
}

type LessAdder interface {
    Less(b Integer) bool
    Add(b Integer)  
}

// 如果要将Integer对象赋值给接口,只能使用(1),因为*Integer满足LessAdder接口
var a Integer = 1
var b LessAdder = &a    //   (1)
var b LessAdder = a     //   (2)

  • 将一个接口赋值给另一个接口

接口查询:

var file1 Writer = ...
if file5, ok := file1.(two.IStream); ok {
    ...
}   

var v1 interface{} = ...
switch v := v1.(type) {
    case int:    // 
    case string: // 
}

接口组合:

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)   
}
type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)  
}

type ReadWriter interface {
    Reader
    Writer  
}
///////等价于
type ReadWriter interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)   
    Write(p []byte) (n int, err error)      
}

Any类型:interface{}


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:u011409264

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