在Socket的Server和Client通信的过程中,传输的都是字节。而我们需要展示和使用的是字符串、整形等。这个时候,我们需要对字节进行处理,把byte类型的数据转成我们需要的类型。
1、[]byte与16进制字符串
- []byte转16进制字符串
import (
"bytes"
"strconv"
)
//byte转16进制字符串
func ByteToHex(data []byte) string {
buffer := new(bytes.Buffer)
for _, b := range data {
s := strconv.FormatInt(int64(b&0xff), 16)
if len(s) == 1 {
buffer.WriteString("0")
}
buffer.WriteString(s)
}
return buffer.String()
}
因为要做字符串的拼接,所以我们通过bytes工具声明一个buffer,把strconv.FormatInt格式化单个byte的字符串写入buffer流中。
- 16进制字符串转[]byte
import (
"strconv"
)
//16进制字符串转[]byte
func HexToBye(hex string) []byte {
length := len(hex) / 2
slice := make([]byte, length)
rs := []rune(hex)
for i := 0; i < length; i++ {
s := string(rs[i*2 : i*2+2])
value, _ := strconv.ParseInt(s, 16, 10)
slice[i] = byte(value & 0xFF)
}
return slice
}
通过把字符快速地转成rune类型地方式形成数组,然后在循环里两位两位地再拼成字符串。
使用strconv.ParseInt把16进制的字符串转成10进制的整形。
最后再把整形转成byte放入切片中。
2、byte与unit8
很简单,golang中byte和unit8都是8位的,直接转换就可以。
- byte转unit8
i := uint8(b)
- unit8转byte转
var i uint8
i = 1
b := byte(i)
3、byte[]与unit
字节与16位、32位及64位无符号整形之前的转换可使用”encoding/binary”包下的BigEndian(高位编址)与LittleEndian(低位编址)来操作,他们都实现了ByteOrder接口。提供了8位以上的无符号整形与byte数组之前的转换接口。
type ByteOrder interface {
Uint16([]byte) uint16
Uint32([]byte) uint32
Uint64([]byte) uint64
PutUint16([]byte, uint16)
PutUint32([]byte, uint32)
PutUint64([]byte, uint64)
String() string
}
如我们把一个byte数组转成16位的无符号整形:
runningNumber := binary.BigEndian.Uint16(data[34:36])
初学者注意:
在[]byte与uint转换的过程中,得确定[]byte的长度与类型的类型是否匹配。因为两者的转换是通过位移来实现的。
encoding/binary的部分源码:
func (bigEndian) Uint16(b []byte) uint16 { return uint16(b[1]) | uint16(b[0])<<8 }
func (bigEndian) PutUint16(b []byte, v uint16) {
b[0] = byte(v >> 8)
b[1] = byte(v)
}
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