go语言可通过struct声明新的类型
新建一个类型person
type Person struct {
name string
age int
}
var p1 Person
p1.name = 'liming'
p1.age = 18
新建一个类型student,可以通过匿名字段将person所有字段隐式引入student
type Student struct {
Person //隐式引入
school string
name string
}
s1 := Student{Person{'zhangliang',23}, 'hign school','new name'}
s1.age //23 可直接访问Person的字段
s1.name //new name 最外层优先访问,重载
s1.Person.name //zhangliang 通过匿名字段访问
给函数添加接收者struct,或者说给struct添加方法
//此处传递是按值传递的,操作的是副本,若receiver为指针,则按引用传递,操作的是原实例对象
func (s Student) isAdult() boolean {
if s.age >= 18 { //可以直接访问struct的字段
return true
}
return false
}
s1.isAdult() //true
func (s *Student) changeAge(newAge int) boolean {
s.age = newAge
}
s1.changeAge(23)
方法的和字段的继承一样,都是通过匿名字段
type HignSchoolStudet {
Student
professional string
}
//可函数重载
func (h *HignSchoolStudet) changeAge(newAge int) boolean {
h.age = newAge + 12
}
h1 := HignSchoolStudet{Student{Person{'zhangliang',23}, 'hign school'},'math'}
interface接口,提供通用方法的组合,提供了动态类型
type People interface {
changeAge()
}
var i People
i = s1
s1.changeAge()
i = h1
h1.age
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