本来想写一个例子来给团队的人阐述一下Go中的对象复用思想,写完后发现这种思想也许某些同学还不知道,现分享出来。
// Go中为了减少海量的内存分配,控制垃圾回收时间,对于热点数据采用池的思想去处理是 // 非常棒的,下面的例子就是一个简单的tcp读取缓存池复用 // 实现了一个读取tcp长连接的buffer池,每次读取一条新连接时,先去池里读取 // 如果不存在,则创建新的 // 注意buf在放回池里时,没有进行归零处理,因为conn.Read每次读取时候, // 都会从buf.b[0]的位置开始写 package main import ( "fmt" "net" "sync" ) var bufPool sync.Pool type buf struct { b []byte } func main() { ln, _ := net.Listen("tcp", ":8082") for { conn, err := ln.Accept() if err != nil { fmt.Println("accept error:", err) } //为每一条进来的连接都开启一个goroutine处理 go func() { var bf *buf v := bufPool.Get() if v == nil { //若不存在buf,创建新的 fmt.Println("no buffer ,need create!") bf = &buf{ b: make([]byte, 10), } } else { // 池里存在buf,v这里是interface{},需要做类型转换 bf = v.(*buf) } //从conn中连续读取数据 //注意conn.Read有个特点,如果bf.b容量不足,那么会分两次读取 //而不会去扩展bf.b for { _, err := conn.Read(bf.b) //这里只是例子,因此没有对io.EOF做特殊处理 if err != nil { fmt.Printf("conn error: %#v", err) break } } // bf使命完成,放入池中 bufPool.Put(bf) }() } }
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