Go语言的类型结构

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类型系统

Go并没有Java语言那样的面向对象的思想和体系。更多的是类型,结构。每一种结构都是一个类型。对每一个结构来说,又可以分成两种类型,原来的值语义上的结构类型、以及这种结构的指针类型。


可以为结构类型添加方法。例子如下:
type Integer int

func (a Integer) Less(b Integer) bool {
    return a < b
}
func (a *Integer) Add(b Integer) bool {
    return *a + b
}

结构的初始化:

rect1 := new(Rect)

rect2 := &Rect{}

recct3 := &Rect{0, 0, 100}


注意:未显式初始化的变量都被初始化给结构类型的零值。



因为类型就是简单的结构体,所以类型并没有所谓的构造函数和析构函数。直接使用关键字 new 来创建类型结构体并返回指针。或者,创建函数来来完成结构体类型的创建。

匿名组合:

因为没有Java语言那样的类型系统和面向对象的概念,Go使用匿名组合、interface来完成类似的功能。记住,就是组合、组合、组合。


可见性:

Go中的可见性,简单分两种:仅包内可见;包内包外都可见;不管常量、变量、结构体、函数只要首字母小写就仅包内可见;大写都可见。


接口:

Go语言的interface并不是Java中接口的概念。

感觉Go语言中的接口存在着不少坑。。。

可以把Go语言中的接口,看成是某种结构体;这种结构体包含的成员只能是函数指针;


接口查询: file2, ok := file1.(two.IStream)

类型查询:v1.(type)

接口组合:

type ReadWriter interface {

Reader

Writer

}

任意类型:interface {};注意这里interface的概念和上面接口定义的概念不一样。这里表示的是任意类型。由于Go中即没有泛型也米有Java中Object那样的基类型。所以想要表示任意类型就靠 interface{} 表示。但和定义接口不是一个概念。




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本文来自:CSDN博客

感谢作者:simplelovecs

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