38.蛤蟆笔记go语言——进阶
Go有指针,但是没有指针运算。不能用指针变量遍历字符串的各个字节。因此它们更象是引用而不是你所知道的来自于C的指针。指针非常有用。
Go同样也垃圾收集,也就是说无须担心内存分配和回收。
Go有两个内存分配原语,new和make。它们应用于不同的类型,做不同的工作,可能有些迷惑人,但是规则很简单。
用new分配内存
内建函数new本质上说跟其他语言中的同名函数功能一样:new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并且返回其地址,一个*T类型的值。用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型的零值。有一点非常重要:new返回指针。
这意味着使用者可以用new 创建一个数据结构的实例并且可以直接工作。
用make分配内存
回到内存分配。内建函数make(T,args)与new(T)有着不同的功能。它只能创建slice,map和channel,并且返回一个有初始值(非零)的T类型,而不是*T。本质来讲,导致这三个类型有所不同的原因是指向数据结构的引用在使用前必须被初始化。
make返回初始化后的(非零)值。
务必记得make仅适用于map,slice和channel,并且返回的不是指针。应当用new获得特定的指针。
new(T)返回*T指向一个零值T
make(T)返回初始化后的T
定义自己的类型
Go允许定义新的类型,通过保留字type实现
type foo int
创建了一个新的类型foo作用跟int一样。创建更加复杂的类型需要用到struct保留字。这有个在一个数据结构中记录某人的姓名(string)和年龄(int)
package main
import "fmt"
type NameAge struct {
namestring
age int
}
func main() {
a :=new(NameAge)
a.name= "Pete"
a.age =42
fmt.Printf("%v\n",a)
}
执行:
&{Pete42}
转换
有时需要将一个类型转换为另一个类型。在Go中可以做到,不过有一些规则。首先,将一个值转换为另一个是由操作符(看起来像函数:byte())完成的,并且不是所有的转换都是允许的。
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