用go和zk实现一个简单的分布式server

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

golang的zk客户端

最近打算写个简单的配置中心,考虑到实现便捷性,语言选择了go,由于其中计划用到zk,就调研了下golang的zk客户端,并实现了个简单的分布式server。最终找到了两个,地址如下:

由于gozk的文档不如后者,且代码没在gihub上,所以就直接选择了后者。go-zookeeper文档还是比较全面的:文档

基本操作测试

这里默认大家已经了解zk的用处和基本用法了,如果还不了解可以参看:官方文档中文文档
下边我们先来写个简单的例子来测试下基本的操作:

package main

/**
客户端doc地址:github.com/samuel/go-zookeeper/zk
**/
import (
    "fmt"
    zk "github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
    "time"
)

/**
 * 获取一个zk连接
 * @return {[type]}
 */
func getConnect(zkList []string) (conn *zk.Conn) {
    conn, _, err := zk.Connect(zkList, 10*time.Second)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    return
}

/**
 * 测试连接
 * @return
 */
func test1() {
    zkList := []string{"localhost:2183"}
    conn := getConnect(zkList)

    defer conn.Close()
    conn.Create("/go_servers", nil, 0, zk.WorldACL(zk.PermAll))

    time.Sleep(20 * time.Second)
}

/**
 * 测试临时节点
 * @return {[type]}
 */
func test2() {
    zkList := []string{"localhost:2183"}
    conn := getConnect(zkList)

    defer conn.Close()
    conn.Create("/testadaadsasdsaw", nil, zk.FlagEphemeral, zk.WorldACL(zk.PermAll))

    time.Sleep(20 * time.Second)
}

/**
 * 获取所有节点
 */
func test3() {
    zkList := []string{"localhost:2183"}
    conn := getConnect(zkList)

    defer conn.Close()

    children, _, err := conn.Children("/go_servers")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Printf("%v \n", children)
}

func main() {
    test3()
}

上边的代码里边我们测试了golang对zk的连接、创建节点、或取节点操作,在下边的分布式server中将用到这几个操作。

简单的分布式server

目前分布式系统已经很流行了,一些开源框架也被广泛应用,如dubbo、Motan等。对于一个分布式服务,最基本的一项功能就是服务的注册和发现,而利用zk的EPHEMERAL节点则可以很方便的实现该功能。EPHEMERAL节点正如其名,是临时性的,其生命周期是和客户端会话绑定的,当会话连接断开时,节点也会被删除。下边我们就来实现一个简单的分布式server:
server:

  1. 服务启动时,创建zk连接,并在go_servers节点下创建一个新节点,节点名为"ip:port",完成服务注册
  2. 服务结束时,由于连接断开,创建的节点会被删除,这样client就不会连到该节点

client:

  1. 先从zk获取go_servers节点下所有子节点,这样就拿到了所有注册的server
  2. 从server列表中选中一个节点(这里只是随机选取,实际服务一般会提供多种策略),创建连接进行通信

这里为了演示,我们每次client连接server,获取server发送的时间后就断开。主要代码如下:
zkutil:用来处理zk操作

func GetConnect() (conn *zk.Conn, err error) {
    conn, _, err = zk.Connect(hosts, timeOut*time.Second)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    return
}

func RegistServer(conn *zk.Conn, host string) (err error) {
    _, err = conn.Create("/go_servers/"+host, nil, zk.FlagEphemeral, zk.WorldACL(zk.PermAll))
    return
}

func GetServerList(conn *zk.Conn) (list []string, err error) {
    list, _, err = conn.Children("/go_servers")
    return
}

server: server端操作

func main() {
    go starServer("127.0.0.1:8897")
    go starServer("127.0.0.1:8898")
    go starServer("127.0.0.1:8899")

    a := make(chan bool, 1)
    <-a
}

func starServer(port string) {
    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", port)
    fmt.Println(tcpAddr)
    checkError(err)

    listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
    checkError(err)

    //注册zk节点q
    conn, err := example.GetConnect()
    if err != nil {
        fmt.Printf(" connect zk error: %s ", err)
    }
    defer conn.Close()
    err = example.RegistServer(conn, port)
    if err != nil {
        fmt.Printf(" regist node error: %s ", err)
    }

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Error: %s", err)
            continue
        }
        go handleCient(conn, port)
    }

    fmt.Println("aaaaaa")
}

func handleCient(conn net.Conn, port string) {
    defer conn.Close()

    daytime := time.Now().String()
    conn.Write([]byte(port + ": " + daytime))
}

client: 客户端操作


func main() {
    for i := 0; i < 100; i++ {
        startClient()

        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}

func startClient() {
    // service := "127.0.0.1:8899"
    //获取地址
    serverHost, err := getServerHost()
    if err != nil {
        fmt.Printf("get server host fail: %s \n", err)
        return
    }

    fmt.Println("connect host: " + serverHost)
    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", serverHost)
    checkError(err)
    conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
    checkError(err)
    defer conn.Close()

    _, err = conn.Write([]byte("timestamp"))
    checkError(err)

    result, err := ioutil.ReadAll(conn)
    checkError(err)
    fmt.Println(string(result))

    return
}

func getServerHost() (host string, err error) {
    conn, err := example.GetConnect()
    if err != nil {
        fmt.Printf(" connect zk error: %s \n ", err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    serverList, err := example.GetServerList(conn)
    if err != nil {
        fmt.Printf(" get server list error: %s \n", err)
        return
    }

    count := len(serverList)
    if count == 0 {
        err = errors.New("server list is empty \n")
        return
    }

    //随机选中一个返回
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    host = serverList[r.Intn(3)]
    return
}

我们先启动server,可以看到有三个节点注册到zk:

再启动client,可以看到每次client都会随机连接到一个节点进行通信:

至此,我们的分布式server就实现了,够简单吧。当然,实际项目中这样的实现是远远不够的,有兴趣的可以研究下一些开源的框架。
相关代码:github


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本文来自:博客园

感谢作者:good-temper

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1 回复  |  直到 2018-07-10 17:53:44
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