golang面向对象思想和实现

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。

类声明

type Poem struct {
	Title  string
	Author string
	intro  string
}


这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。

类方法声明

func (poem *Poem) publish() {
	fmt.Println("poem publish")
}

或者

func (poem Poem) publish() {
	fmt.Println("poem publish")
}

和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了poem *Poem这样的声明。加*和没有加*的区别在于一个是传递指针对象,一个是传递值对象。

实例化对象

实例化对象有好几种方式

	poem := &Poem{}
	poem.Author = "Heine"
	poem2 := &Poem{Author: "Heine"}
	poem3 := new(Poem)
	poem3.Author = "Heine"
	poem4 := Poem{}
	poem4.Author = "Heine"
	poem5 := Poem{Author: "Heine"}

实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值

加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。

tips:当对象比较小的时候传递指针并不划算。

构造函数

查看官方文档,golang并没有构造函数一说。如果一定要在初始化对象的时候进行一些工作的话,可以自行封装产生实例的方法。

func NewPoem(param string, p ...interface{}) *Poem

示例:

func NewPoem(author string) (poem *Poem) {
    poem = &Poem{}
    poem.Author = author
    return
}
 
poem6 := NewPoem("Heine")

继承

确切的说golang中叫做组合(composition)

type Poem struct {
    Title  string
    Author string
    intro  string
}
 
type ProsePoem struct {
    Poem
    Author string
}

ProsePoem属性中声明了Poem,表示组合了Poem的属性和方法。可以像如下方式调用:

prosePoem := &ProsePoem{}
prosePoem.author = "Heine"

如果其中属性有冲突,则以外围的为主。

type ProsePoem struct {
    Poem
    Author string
}

当访问Author的时候默认为ProsePoem的Author,如果需要访问Poem的Author属性可以使用prosePoem.Poem.Author来访问。

prosePoem := &ProsePoem{}
prosePoem.Author = "Shelley"
prosePoem.Poem.Author = "Heine"
fmt.Println(prosePoem)

从输出中可以很直观看到这一点。

&{{ Heine } Shelley}

方法的继承和属性一致,这里不再罗列。通过组合的话可以很好的实现多继承。

方法重载

方法重载就是一个类中可以有相同的函数名称,但是它们的参数是不一致的,在java、C++中这种做法普遍存在。golang中如果尝试这么做会报重新声明(redeclared)错误,但是golang的函数可以声明不定参数,这个非常强大。

func (poem *Poem) recite(v ...interface{}) {
    fmt.Println(v)
}

其中v …interface{}表示参数不定的意思,其中v是slice类型,fmt.Println方法也是这样定义的。如果要根据不同的参数实现不同的功能,要在方法内检测传递的参数。

接口

关于面向对象中还一个重要的东西就是接口了,golang中的接口和其它语言都不太一样,是golang值得称道设计之一。详细了解接口还需要一段时间,下次再分享吧。


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本文来自:开源中国博客

感谢作者:平凡之路

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