golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。
类声明
type Poem struct {
Title string
Author string
intro string
}
这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。
类方法声明
func (poem *Poem) publish() {
fmt.Println("poem publish")
}
或者
func (poem Poem) publish() {
fmt.Println("poem publish")
}
和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了poem *Poem这样的声明。加*和没有加*的区别在于一个是传递指针对象,一个是传递值对象。
实例化对象
实例化对象有好几种方式
poem := &Poem{}
poem.Author = "Heine"
poem2 := &Poem{Author: "Heine"}
poem3 := new(Poem)
poem3.Author = "Heine"
poem4 := Poem{}
poem4.Author = "Heine"
poem5 := Poem{Author: "Heine"}
实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值
加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。
tips:当对象比较小的时候传递指针并不划算。
构造函数
查看官方文档,golang并没有构造函数一说。如果一定要在初始化对象的时候进行一些工作的话,可以自行封装产生实例的方法。
func NewPoem(param string, p ...interface{}) *Poem
示例:
func NewPoem(author string) (poem *Poem) {
poem = &Poem{}
poem.Author = author
return
}
poem6 := NewPoem("Heine")
继承
确切的说golang中叫做组合(composition)
type Poem struct {
Title string
Author string
intro string
}
type ProsePoem struct {
Poem
Author string
}
ProsePoem属性中声明了Poem,表示组合了Poem的属性和方法。可以像如下方式调用:
prosePoem := &ProsePoem{}
prosePoem.author = "Heine"
如果其中属性有冲突,则以外围的为主。
type ProsePoem struct {
Poem
Author string
}
当访问Author的时候默认为ProsePoem的Author,如果需要访问Poem的Author属性可以使用prosePoem.Poem.Author来访问。
prosePoem := &ProsePoem{}
prosePoem.Author = "Shelley"
prosePoem.Poem.Author = "Heine"
fmt.Println(prosePoem)
从输出中可以很直观看到这一点。
&{{ Heine } Shelley}
方法的继承和属性一致,这里不再罗列。通过组合的话可以很好的实现多继承。
方法重载
方法重载就是一个类中可以有相同的函数名称,但是它们的参数是不一致的,在java、C++中这种做法普遍存在。golang中如果尝试这么做会报重新声明(redeclared)错误,但是golang的函数可以声明不定参数,这个非常强大。
func (poem *Poem) recite(v ...interface{}) {
fmt.Println(v)
}
其中v …interface{}表示参数不定的意思,其中v是slice类型,fmt.Println方法也是这样定义的。如果要根据不同的参数实现不同的功能,要在方法内检测传递的参数。
接口
关于面向对象中还一个重要的东西就是接口了,golang中的接口和其它语言都不太一样,是golang值得称道设计之一。详细了解接口还需要一段时间,下次再分享吧。
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