上一篇文章讲了go与C基本类型转换
(http://blog.csdn.net/freeape/article/details/51885308),但是在实际项目中用到的不仅仅是基本类型之间的转换,更多的是函数封装中的值传递和指针传递,如何在C功能函数中和Go中进行各种值和指针传递呢?根本方法还是利用基本类型,包括特别常用unsafe.Pointer
先看一个例子:
package main
/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define MAX_FACES_PER_DETECT 64
typedef struct Point{
float x;
float y;
}Point;
typedef struct Rectangle{
Point lt;
Point rd;
}Rectangle;
typedef struct DetectFaceInfo{
int id;
float score;
Rectangle pos;
}DetectFaceInfo;
void setStruct(void **ppDetectInfo)
{
DetectFaceInfo *pDetectInfo = (DetectFaceInfo *)malloc(sizeof(DetectFaceInfo));
memset(pDetectInfo, 0 , sizeof(pDetectInfo));
pDetectInfo->id = 1;
pDetectInfo->score = 0.98f;
pDetectInfo->pos.lt.x = 1;
pDetectInfo->pos.lt.y = 1;
pDetectInfo->pos.rd.x = 9;
pDetectInfo->pos.rd.y = 10;
fprintf(stdout, "A pDetectInfo address : %p\n", pDetectInfo);
*ppDetectInfo = pDetectInfo;
}
int printStruct(void *pdetectinfo)
{
DetectFaceInfo * pDetectInfo = (DetectFaceInfo *)pdetectinfo;
fprintf(stdout, "B pDetectInfo address : %p\n", pDetectInfo);
fprintf(stdout, "id: %d\n", pDetectInfo->id);
fprintf(stdout, "score : %.3lf\n", pDetectInfo->score);
fprintf(stdout, "pos.lt.x : %d\n", pDetectInfo->pos.lt.x);
fprintf(stdout, "pos.lt.y : %d\n", pDetectInfo->pos.lt.y);
fprintf(stdout, "pos.rd.x : %d\n", pDetectInfo->pos.rd.x);
fprintf(stdout, "pos.rd.y : %d\n", pDetectInfo->pos.rd.y);
}
int freeStruct(void *pDetectInfo)
{
fprintf(stdout, "C pDetectInfo address : %p\n", pDetectInfo);
free((DetectFaceInfo*)pDetectInfo);
}
*/
import "C"
import (
_ "fmt"
_ "reflect"
"unsafe"
)
func main() {
var pDetectInfo unsafe.Pointer
C.setStruct(&pDetectInfo)
C.printStruct(pDetectInfo)
C.freeStruct(pDetectInfo)
}
从上面的例子可以知道还是利用了C和go的基本类型转换,更多的是利用指针。得到的运行结果是:
A pDetectInfo address : 012832B0
B pDetectInfo address : 012832B0
id: 1
score : 0.980
pos.lt.x : 1.000
pos.lt.y : 1.000
pos.rd.x : 9.000
pos.rd.y : 10.000
C pDetectInfo address : 012832B0
这是通过C的结构体将数据传送给go,同样的也可以利用在go中处理数据,然后传递给C,也是利用基本类型转换。这里做个记录:
- C中的结构体如果带了typedef的话,那么在go中定义C结构体就不需要带struct了。反则反之。
- Go中定义C结构体: var struct C.DetectFaceInfo
- 再次注意,如果在结构体中有字符数组或者是char指针,注意区别
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