Go语言学习笔记1/2

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书籍:《Go语言编程》

Chap 1 初识Go语言

1.Go语言主要特性:自动垃圾回收,更丰富内置类型,函数多返回值,错误处理,匿名函数和闭包,类型和接口(不支持继承和重载,仅支持组合),并发贬称,反射,语言交互性。
2.Go语言的main函数不能带有参数也不能有返回值。Go语言函数定义:
func 函数名(参数列表) (返回值列表){//函数体}
3.编译:go build hello.go;编译运行,不产生中间编译文件和执行文件:go run hello.go

Chap 2 顺序编程
1.Go语言不需要使用分号。
2.变量声明使用关键字var,格式为:var 变量名 变量类型 
3.变量初始化的三种方式:
var v1 int = 10
var v2 = 20//自动推导
v3 := 30//自动推导,完成声明和初始化,会产生变量v3,因此v3不能是已经声明的变量
虽然能自动推导,但是Go语言是强类型语言。
4.支持多重赋值,例如:i,j=j,i//交换i、j变量的值
5.函数参数中的变量是匿名变量。
6.定义常量:使用const关键字:const Pi float64 = 3.1415926
7.预定义常量:true、false和iota(可被编译器修改的常量,在每一个const关键字出现时重置为0,在下一个const出现时,没出现一次iota,其值加1)。
8.枚举类型:
const(
Sunday=iota
Monday//会自动推导,Monday等于1
Tuesday
numberOfDays//只有大写字母的对外包发布,小写字母开头的不对外发布
)
9.类型:
1)布尔类型bool:v2 := (1==2) 布尔类型不支持类型转换
2)整形:int32、int64等是固定大小的,int、uint是平台相关的,建议使用平台相关的类型。不同类型如int和int32是不能比较的,会编译错误,但是可以和字面常量(如i==1)进行比较。
3)浮点型:不能直接==进行比较,可以导入math后根据相差的大小设置范围进行相等的比较。
4)复数类型complex:var a complex
5)字符串string:var str string
通过类似数组下标访问,但是不能修改。默认为UTF-8字符,中文包括三个字节。遍历中文是可使用range函数对字符串进行Unicode字符遍历。
6)字符类型:byte代表单个utf-8字节(一个汉字三个字节),rune代表单个unicode字符(一个汉字一个字符)。
7)数组类型:数组名 [number]类型
数组类型是值类型,因此函数参数如果是数组,会发生内部的复制过程。
8)切片slice:理解为可以动态扩充的数组,函数参数传递时不会发生复制过程。
A.基于数组创造切片:mySlice=myArray[n:m]
B.使用make函数:mySlice:=make([]int,5)
9)map类型:var myMap map[Key] Value,可以使用make函数创建。
检查是否存在:value,ok := myMap["key"] 判断ok即可
10.流程控制
1)条件语句:
A.if:条件无括号,大括号要紧跟if、else行。
func calc(x int,y int) int {
        if x>y {
                return x
        } else {
                return y
        }
}
B.switch:switch后面的变量可以不写,case可以是表达式(i>5 && i<10),不用谢break,fallthrough紧跟执行。
func calc(i int) int {
        switch i {
                case 0:
                        fallthrough
                case 1:
                        fmt.Println("1")
                case 2:
                        fmt.Println("2")
                case 3:
                        fmt.Println("3")
                default:
                        fmt.Println("Default")
        }
        return 7
}
2)循环语句:仅支持for语句。for不需要用(),甚至可以不使用i(直接循环,使用break,类似于while)
func calc(x int) int {
        sum := 0
        for i:=0;i<x;i++ {
                sum+=i
        }
        return sum
}
3)跳转goto:
func calc() int {
        sum := 0
        HERE:
                fmt.Println(sum)
        sum++
        if sum<100 {
                goto HERE
        }
        return 7
}
11.函数:
1)可接受不定参数func myfunc(args ...int)然后使用range遍历(语法糖结构,调用时更方便,不必使用new int[]{1,2,3}样式传入参数)
2)不定参数支持切片操作
3)支持多返回值,使用_跳过不想使用的返回值
package main 
import (
"errors"
"fmt"
)
func Add(a,b int) (ret int, err error) {
        if a<0 || b<0 {
                err = errors.New("Should be non-negative numbers!")
                return
        }
        return a+b,nil
}
func main(){
        fmt.Println(Add(1,3))
}
12.匿名函数和闭包:
1)匿名函数可以直接赋值给某个变量
f:=func(x,y int) int {
return x+y
}
2)闭包:理解为匿名函数+系统环境(代码中的变量等内容不再代码中定义)
f:=func()(func()){
var i int = 10
return func(){
fmt.Printf("i,j:%d,%d\n",i,j)
}
}()
f()
j*=2
f()
注意:定义函数func,返回类型为func(),最后需要加(),这样i外部不能访问,之后定义的j在f的多次调用后可以不同。
13.defer(延迟函数)定义后将以先进后出的方法进行调用。panic()函数调用后:正常的函数执行流程将立即终止,但函数中之前使用defer关键字延迟执行的语句将正常展开执行,之后该函数将返回到调用函数,并导致

逐层向上执行panic流程,直至所属的goroutine中所有正在执行的函数被终止。recover()函数用于终止错误处理流程。

chap03 面向对象编程
1.定义类型使用type关键字,例如:
type Integer int
为Integer添加方法,如下:
func (a Integer) Less(b Integer) bool{
return a<b
}
如果要修改类型的值,需要使用指针,如func (a *Integer)...
2.Go语言中大多数为值引用(包括数组),引用的修改不改变被引用的值。
3.定义类型使用struct关键字,实例如下:
package main
import "fmt"
type Rect struct {
        x, y float64
}
//定义方法
func (r Rect) Area() float64 {
        return  r.x * r.y
}


func main(){
        r := &Rect{10,20} //初始化1
        fmt.Print(r.Area())
        fmt.Print("\n")
        s := new (Rect) //初始化2
        fmt.Print(s.Area())
        fmt.Print("\n")
        t := &Rect{x:30,y:40} //初始化3
        fmt.Print(t.Area())
}
4.Go通过组合的方式提供继承特性,称之为匿名组合。可以直接调用组合的方法。
package main
import "fmt"


type Base struct{
        Name string 
}
func (b *Base) SayHi() {
        fmt.Print("Hi, Base!\n")
}


type Child struct{
        Base
}


type Child1 struct{
        *Base
}
func (c *Child1) SayHi1(){
        c.Base.SayHi()
}
func (c *Child1) SayHi2(){
        c.SayHi()
}


func main(){
        b := &Base{}
        b.SayHi()
        c := &Child{*b}
        c.SayHi()
        d := &Child1{b}
        d.SayHi()
        d.Base.SayHi()
        d.SayHi1()
        d.SayHi2()
}
5.可见性方面,大写表示对外可见,小写只是包内可见。
6.Go语言中,只要一个类实现了接口所有的方法,就说明该类实现了接口。接口定义如下:
package main
import "fmt"


type  File  struct{
        Name string
}
func (f *File) Read() {
        fmt.Print("Read")
}


type IFile interface {
        Read()
}


func main(){
        var ifc IFile = new(File)
        ifc.Read()
}
7.接口赋值类似类型转换,可以从接口多的转换为接口少的。
8.接口查询:
if file,ok:file1.(IStream);ok{
...
}
检查file1是否实现IStream接口,如果实现,执行{}中语句。
9.类型查询:
var v1 interface{} = ...
switch v:=v1.(type){
case int:
case string:
...
}
10.接口可以组合,跟类的组合一致。
11.interface{}可以用于定义Any类型。



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本文来自:CSDN博客

感谢作者:conanswp

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