go语言的模板

u011686226 · · 1365 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

http://my.oschina.net/u/943306/blog/153156

定义

模板就是将一组文本嵌入另一组文本里

传入string--最简单的替换

package main

import (
    "os"
    "text/template"
)

func main() {
    name := "waynehu"
    tmpl, err := template.New("test").Parse("hello, {{.}}") //建立一个模板,内容是"hello, {{.}}"
    if err != nil {   
            panic(err)
    }   
    err = tmpl.Execute(os.Stdout, name)  //将string与模板合成,变量name的内容会替换掉{{.}} 
    //合成结果放到os.Stdout里
    if err != nil {
            panic(err)
    }   
}
//输出 :   hello, waynehu

因为"hello, {{.}}"也是一个字符串,所以可以单独拎出来,如下:

//这句
tmpl, err := template.New("test").Parse("hello, {{.}}")
//等于下面的两句
muban := "hello, {{.}}"
tmpl, err := template.New("test").Parse(muban)
//之后的例子都用两句的方式表达

传入struct

模板合成那句,第2个参数是interface{},所以可以传入任何类型,现在传入struct看看要取得struct的值,只要使用成员名字即可,看代码吧:

package main

import (
    "os"
    "text/template"
)

type Inventory struct {
    Material string
    Count    uint
}

func main() {
    sweaters := Inventory{"wool", 17} 
    muban := "{{.Count}} items are made of {{.Material}}"
    tmpl, err := template.New("test").Parse(muban)  //建立一个模板
    if err != nil {   
            panic(err)
    }   
    err = tmpl.Execute(os.Stdout, sweaters) //将struct与模板合成,合成结果放到os.Stdout里
    if err != nil {
            panic(err)
    }   
}
//输出 :   17 items are made of wool

多模板,介绍New,Name,Lookup

//一个模板可以有多种,以Name来区分
muban_eng := "{{.Count}} items are made of {{.Material}}"
muban_chn := "{{.Material}}做了{{.Count}}个项目"
//建立一个模板的名称是china,模板的内容是muban_chn字符串
tmpl, err := template.New("china")
tmpl, err = tmpl.Parse(muban_chn)
//建立一个模板的名称是english,模板的内容是muban_eng字符串
tmpl, err = tmpl.New("english")
tmpl, err = tmpl.Parse(muban_eng)
//将struct与模板合成,用名字是china的模板进行合成,结果放到os.Stdout里,内容为“wool做了17个项目”
err = tmpl.ExecuteTemplate(os.Stdout, "china", sweaters)
//将struct与模板合成,用名字是china的模板进行合成,结果放到os.Stdout里,内容为“17 items are made of wool”
err = tmpl.ExecuteTemplate(os.Stdout, "english", sweaters)


tmpl, err = template.New("english")
fmt.Println(tmpl.Name())  //打印出english
tmpl, err = tmpl.New("china")
fmt.Println(tmpl.Name())  //打印出china
tmpl=tmpl.Lookup("english")//必须要有返回,否则不生效
fmt.Println(tmpl.Name())  //打印出english

文件模板,介绍ParseFiles

//模板可以是一行
muban := "{{.Count}} items are made of {{.Material}}"
//也可以是多行
muban := `items number is {{.Count}}
there made of {{.Material}}
`

把模板的内容发在一个文本文件里,用的时候将文本文件里的所有内容赋值给muban这个变量即可
上面的想法可以自己实现,但其实tamplate包已经帮我们封装好了,那就是template.ParseFiles方法

假设有一个文件mb.txt的内容是muban变量的内容
$cat mb.txt
{{.Count}} items are made of {{.Material}}

那么下面2muban := "{{.Count}} items are made of {{.Material}}"
tmpl, err := template.New("test").Parse(muban)  //建立一个模板

等价于
tmpl, err := template.ParseFiles("mb.txt")  //建立一个模板,这里不需要new("name")的方式,因为name自动为文件名

文件模板,介绍ParseGlob

ParseFiles接受一个字符串,字符串的内容是一个模板文件的路径(绝对路径or相对路径)
ParseGlob也差不多,是用正则的方式匹配多个文件

假设一个目录里有a.txt b.txt c.txt的话
用ParseFiles需要写3行对应3个文件,如果有一万个文件呢?
而用ParseGlob只要写成template.ParseGlob("*.txt") 即可

模板的输出,介绍ExecuteTemplate和Execute

模板下有多套模板,其中有一套模板是当前模板
可以使用Name的方式查看当前模板

err = tmpl.ExecuteTemplate(os.Stdout, "english", sweaters)  //指定模板名,这次为english
err = tmpl.Execute(os.Stdout, sweaters)  //模板名省略,打印的是当前模板

模板的复用

模板里可以套模板,以达到复用目的,用template关键字

muban1 := `hi, {{template "M2"}},
hi, {{template "M3"}}
`
muban2 := "我是模板2,{{template "M3"}}"
muban3 := "ha我是模板3ha!"

tmpl, err := template.New("M1").Parse(muban1)
tmpl.New("M2").Parse(muban2)
tmpl.New("M3").Parse(muban3)
err = tmpl.Execute(os.Stdout, nil)

完整代码:

package main

import (
    "os"
    "text/template"
)

func main() {
    muban1 := `hi, {{template "M2"}},
hi, {{template "M3"}}
`
    muban2 := `我是模板2,{{template "M3"}}`
    muban3 := "ha我是模板3ha!"

    tmpl, err := template.New("M1").Parse(muban1)
    if err != nil {
            panic(err)
    }   
    tmpl.New("M2").Parse(muban2)
    if err != nil {
            panic(err)
    }   
    tmpl.New("M3").Parse(muban3)
    if err != nil {
            panic(err)
    }   
    err = tmpl.Execute(os.Stdout, nil)
    if err != nil {
            panic(err)
    }   
}

输出的内容

hi, 我是模板2,ha我是模板3ha!,
hi, ha我是模板3ha!

模板的回车

模板文件里的回车也是模板的一部分,如果对回车位置控制不好,合成出来的文章会走样标准库里的Example(Template)写的还是有点乱,我整理如下:

const letter = `Dear {{.Name}},

{{if .Attended}}It was a pleasure to see you at the wedding.
如果Attended是true的话,这句是第二行{{else}}It is a shame you couldn't make it to the wedding.
如果Attended是false的话,这句是第二行{{end}}
{{with .Gift}}Thank you for the lovely {{.}}.
{{end}}
Best wishes,
Josie

`

解释一下:

  • Dear某某某的Dear应该是在第一行,所以在D前面不能有回车,否则Dear会跑到第2行去
    • 所以Dear要紧贴```
  • 信件的称唿和正文有一行空行,最好显式的打出一行,而标准库里的回车是包在if里,成为正文的一部分,这样排版容易出错
  • 正确的正文排版如下
    • 如果正文就一行,要把true和false的所有内容都写在一行
      • 比如{{if .Attended}}true line,hello true{{else}}false line,hi false{{end}}
    • 如果正文有多行,就等于把一行拆成多行
      • 会发现true的最后一行和false的第一行是在同一行
      • {{if .Attended}}和ture的第一行在同一行
      • {{end}}和false的最后一行在同一行

如下

{{if .Attended}}true line
hello true{{else}}false line
hi false{{end}}
  • 关于{{with .Gift}},意思是如果Gift不是为空的话,就打印整行,如果为空,就不打印
    • 只有这样写法,with对应的end要写在第2行,才会把“Thank you”这句后面带一个回车进去,这样写法,就像“Thank you”这句是插在正文下面的
    • 只有这样写,不管有没有“Thank you”,正文和Best wishes,之间始终只有1行空白

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:CSDN博客

感谢作者:u011686226

查看原文:go语言的模板

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1365 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传