如何在两个不同的package中使用同样的自定义数据类型?这里主要针对包括在C头文件中结构体类型,如果只是在不同的go package中自定义数据类型,这个很好处理。但实际上处理的核心是一样的,下面通过两个例子来说明解决办法。
测试例程目录
├── include
│ └── data.h
└── src
├── common
│ └── common.go
└── main
└── main.go
测试
data.h
#pragma once
#include <stdio.h>
struct Data {
int a;
char b;
};
common.go
package common
/*
#include <stdio.h>
#cgo CFLAGS : -I../../include
#include "data.h"
*/
import "C"
import (
"fmt"
)
func Print(data *C.struct_Data) bool {
fmt.Printf("data : %d %c\n", data.a, data.b)
return true
}
main.go
package main
/*
#include <stdio.h>
#cgo CFLAGS : -I../../include
#include "data.h"
*/
import "C"
import (
"common"
)
func main() {
data := C.struct_Data{a: C.int(2), b: C.char('b')}
common.Print(&data)
}
$go run main.go
出现错误
.\main.go:19: cannot use &data (type *C.struct_Data) as type *common.C.struct_Data in argument to common.Print
错误解决方法
方法一
通过将data.h中的接头体的成员变量名都改为大写开头的命名方式。然后在comm.go中type GData C.struct_Data
,再到main.go中直接使用common.GData
类型即可,不需要在main.go中再次包含data.h头文件。
package main
import (
"common"
"fmt"
)
func main() {
data := common.GData{A: 2, B: 'b'}
fmt.Println(data)
common.Print(&data)
}
方法二
第一种方式我们可以自己通过修改data.h头文件达到目的,但是如果我们没有权限修改data.h的内容怎么办呢?即data.h中的结构体的成员变量的命名还是以小写开头。
首先需要知道的是,在不同的package中,include相同的头文件中数据类型,然后使用这个数据类型去传递到另一个package中的function中是会报上面的错误的。第二种方式就是利用set/get方式来操作。重新写common.go和main.go:
common.go
package common
/*
#include <stdio.h>
#cgo CFLAGS : -I../../include
#include "data.h"
*/
import "C"
import (
"fmt"
)
type GData C.struct_Data
func (data *GData) GDataSetA(a int) {
data.a = C.int(a)
}
func (data *GData) GDataSetB(b byte) {
data.b = C.char(b)
}
func Print(data *GData) bool {
fmt.Printf("data : %d %c\n", data.a, data.b)
return true
}
main.go
package main
import (
"common"
)
func main() {
data := common.GData{}
data.GDataSetA(2)
data.GDataSetB('b')
common.Print(&data)
}
这样就统一了同一种数据类型,即在common包中GData类型。
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