首先推荐一下雨痕大神的新书:《Golang源码剖析(第五版)》。
进入正题。Golang和其它语言不通的是,他增加了一个slice
,这不同于传统的数组,但是我们使用它又要按照数组的用法来,容易混淆。
先说一下我理解的传统数组,数组的名称就是数组在内存里面的首地址,访问每个子元素就是首地址加子元素长度访问。所以这应该是一个引用对象类型。
而Golang的slice
,引用一下雨痕大神的文章说明:
runtime.h
struct Slice
{
byte* array;
uintgo len;
uintgo cap;
}
slice
底层是通过struct
实现的,所以传递的时候是值拷贝传递,但是,slice
的内容是通过数组指针实现的。就会发生这种现象:***通过值传递,len
和cap
都不会变,所以使用的时候不会感觉到内容有变化,但是实际上byte
数组是发生变化的。
上代码:
package main
import "fmt"
func main() {
testMap := make(map[int64]int64)
fmt.Println(testMap)
FuckMap(testMap)
fmt.Println(testMap)
FuckMap2(testMap)
fmt.Println(testMap)
testSlice := []int64{}
fmt.Println(testSlice)
FuckSlice(testSlice)
fmt.Println(testSlice)
FuckSlice2(&testSlice)
fmt.Println(testSlice)
}
func FuckMap(t map[int64]int64) map[int64]int64 {
t[1] = 1
return t
}
func FuckMap2(t map[int64]int64) map[int64]int64 {
t[1] = 2
return t
}
func FuckSlice(a []int64) []int64 {
a = append(a, 1)
return a
}
func FuckSlice2(a *[]int64) *[]int64 {
*a = append(*a, 1)
return a
}
直接看后半部分。FuckSlice
函数对于slice
的修改是不起作用的,因为slice
是按值传递的;然后我们强行改成按引用传递,就是传递slice
的地址作为参数,这时的修改就是起作用的。所以,对于修改slice
的操作要注意,有可能会修改失败。
原文链接:狗日的slice,转载请注明来源!
有疑问加站长微信联系(非本文作者)