Go实现线程池

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本文通过代码讲解如何实现一个线程池。代码及注释如下:

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package main

import "fmt"
import "time"

//这个是工作线程,处理具体的业务逻辑,将jobs中的任务取出,处理后将处理结果放置在results中。
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
    for j := range jobs {
        fmt.Println("worker", id, "processing job", j)
        time.Sleep(time.Second)
        results <- j * 2
    }
}

func main() {

    //两个channel,一个用来放置工作项,一个用来存放处理结果。
    jobs := make(chan int, 100)
    results := make(chan int, 100)

    // 开启三个线程,也就是说线程池中只有3个线程,实际情况下,我们可以根据需要动态增加或减少线程。
    for w := 1; w <= 3; w++ {
        go worker(w, jobs, results)
    }

    // 添加9个任务后关闭Channel
    // channel to indicate that's all the work we have.
    for j := 1; j <= 9; j++ {
        jobs <- j
    }
    close(jobs)

    //获取所有的处理结果
    for a := 1; a <= 9; a++ {
        <-results
    }
}

输出结果:
worker 1 processing job 1
worker 2 processing job 2
worker 3 processing job 3
worker 1 processing job 4
worker 3 processing job 5
worker 2 processing job 6
worker 1 processing job 7
worker 2 processing job 8
worker 3 processing job 9

从中可以看出,多个线程轮流处理了9个任务。
通过这个例子,我们可以学习到:
1、GO中多线程应用开发非常简单。
2、Channel是不同线程间数据交互的利器。 上面的例子中,主线程向jobs中写数据,三个工作线程同时从一个Channel中取数据。


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:kc87654321

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1 回复  |  直到 2019-01-22 22:31:21
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