作为Go语言的狂热粉丝最近听说了同样鼎鼎大名的现代化语言-Rust,看了介绍后,发现Rust绝对是一门非常有潜力的系统级语言,因此特抽出业务时间进行了学习。
在网上有不少关于Go和Rust的对比文章,但是从我个人的观点来看,这两个语言没有什么好对比的,因为它们的使用场景基本没有重叠之处。Go适合网络编程、软实时系统; Rust适合内存使用苛刻、无GC、超高性能的场景,因此这两门语言如果结合起来,完全是一对非常美好的CP,大家觉得呢?
当然,光说不干空把式,在学Rust途中,笔者肯定会对Go和Rust进行大量的对比和性能测试,这里先来一个多线程下简单计算的对比。
一、启动8个线程(mac笔记本是4核8u),每个线程执行500万次计算任务,然后统计耗时。
首先看Go的代码:
package main import ( "fmt" "math/rand" // "runtime" "sync" "time" ) func main() { st := time.Now() wg := &sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 8; i++ { wg.Add(1) go func() { // 防止被编译器优化,随机化初始值 x := int(rand.Int31()) for i := 0; i < 5000000; i++ { // 防止被编译器优化,随机化操作 if (x+i)%2 == 0 { x += i } else { x -= i } } fmt.Println(x) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println("time used: ", time.Now().Sub(st)) }
运行结果:
1298498081 1427131847 2019727887 939984059 336122540 1474941318 911902081 140954425 time used: 12.93551ms
下面是Rust的代码:
extern crate time; extern crate rand; use std::thread; use time::*; use rand::Rng; fn main() { let start = time::now(); let handles: Vec<_> = (0..8) .map(|_| { thread::spawn(|| { // 防止被编译器优化,随机化初始值 let mut rng = rand::thread_rng(); let mut x = rng.gen::<i32>(); let num = 5_000_000; for i in 0..num { // 防止被编译器优化,随机化操作 if (x + i) % 2 == 0 { x += i; } else { x -= i; } } x }) }) .collect(); for h in handles { println!("Thread finished with count={}", h.join().map_err(|_| "Could not join a thread!").unwrap()); } let end = time::now(); let duration = end - start; println!("耗时:{}", duration); }这里注意,我们使用realse发布模式:cargo build --release
Thread finished with count=1845603826 Thread finished with count=496088980 Thread finished with count=-1380406629 Thread finished with count=-360370413 Thread finished with count=355179270 Thread finished with count=119012173 Thread finished with count=-229585086 Thread finished with count=-736809061 耗时:PT0.011544S结论:这里能够看出,在使用8个线程进行简单计算时,Rust的性能是稍高于于Go的,11.5ms vs 12.9ms,并没有太大优势。因此如果不考虑gc、内存控制、泛型等因素,Go必然是第一选择,因为Go的学习曲线比Rust平缓太多了,开发效率也更高,何况Go的异步网络IO也是如此的优秀,这方面Rust还有待提高~
补充:当线程数进一步增加时,例如10,rust和Go的对比来到了14ms vs 19ms;如果是15个线程,那就是15ms vs 24ms;20个线程,19ms vs 37ms;30个线程,26ms vs 50ms。因此可以看出,如果是实时计算系统,那rust的吞吐量对于Go还是有一定优势的,基于线程和goroutine的调度模式还是有差别的。
补充1:20个线程,每个线程运行50亿次,rust和Go用时,16.5s vs 36秒,内存占用的话都不高,但是看得出来Go的占用一直在上升,rust的内存占用主要在线程上,计算过程中内存并不会增加,十分稳定。至于CPU,毫无疑问都是800%。
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