golang中存在以下两个特性:
* 可以在初始化变量时不显示的指定其具体类型
* 某个结构只要实现了某个interface规定的所有接口,那么这个结构就可以被转换为这个interface。interface的定义与结构的定义可以在不同的包中
这样就造成了对于大型工程来说,想要找到一个接口的某个方法被调用的地方就会很困难,尤其是名称还很简单的方法,比如List(xx string) error
这样的。
目前想到的一个可行的办法是直接修改接口的定义,这样在编译时就可以直接把用到这个接口的地方给提示出来,但某些情况下可能还是不能定位到想要找的地方。
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