go语言是一门静态类型的开发语言
go语言的特性:
- 自动垃圾回收
- 更丰富的内置类型
- 函数多返回值
- 错误处理
- 匿名函数和闭包
- 类型和接口
- 并发编程
- 反射
- 语言交互性
go语言中新增的数据类型
- 字典类型(map)
- 数组切片(Slice) 。可以认为数组切片是一种可动态增长的数组。
第一个go程序
// go1 project main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Hello, world. 你好,世界! ")
}
打印效果
每个Go源代码文件的开头都是一个package声明,表示该Go代码所属的包。包是Go语言里最基本的分发单位,也是工程管理中依赖关系的体现。要生成Go可执行程序,必须建立一个名字为main的包,并且在该包中包含一个叫main()的函数(该函数是Go可执行程序的执行起点)。
Go语言的main()函数不能带参数,也不能定义返回值。
import语句,用于导入该程序所依赖的包
go函数
func 函数名(参数列表)(返回值列表) {
// 函数体
}
支持多返回值:
如下:支持两个返回值
func Compute(value1 int, value2 float64)(result float64, err error) {
// 函数体
}
一个叫result,另一个是err。并不是所有返回值都必须赋值。在函数返回时没有被明确赋值的返回值都会被设置为默认值,比如result会被设为0.0, err会被设为nil。
go注释方式
1.块注释:
/*
块注释
*/
2.行注释:
//行注释
Go程序并不要求开发者在每个语句后面加上分号表示语句结束
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