golang error 包 使用 以及error类型原理

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package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func f1(code int) (int, error) {
	if code == 1 {
		return -1, errors.New("msg test error")
	}
	return code, nil
}

type MsgError struct {
	Code int
	Msg  string
}

func f2(code int) (int, error) {
	if code == 1 {
		return -1, &MsgError{code, "struct msg test error"}
	}
	return code, nil
}

//golang 内置error 为interface类型
/*
定义方式为
type error interface {
	Error() string
}
可以在 内置包里面找到对应源码 GOROOT/src/builtin/builtin.go
具体怎么个情况 搞不懂。但是看了一下 对应的error package
里面的new 方法返回一个对应的 构造体 指针  并定义了一个Error 方法
猜测应该是 如果返回是error 类型 内部会 自动调用对应 数据类型的 Error 方法 
等真正搞明白再来修改文章
*/

func (msg *MsgError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("%s", msg.Msg)
}
func main() {
	//	for _, v := range []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} {
	//		if code, err := f1(v); err != nil {
	//			fmt.Println(err)
	//		} else {
	//			fmt.Println("success:", code)
	//		}
	//	}
	for _, i := range []int{1, 2, 3} {
		if code, err := f2(i); err != nil {
			fmt.Println(exrr)
		} else {
			fmt.Println("success:", code)
		}
	}
}


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:liangguangchuan

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