变量定义
先声明后使用
var v1 int //整形,长度依平台不同而改变
var v2 string //字符串
var v3 [3]int //数组
v1 = 10
v2 = "hello"
v3 = [3]int{1,2,3}
声明同时初始化:
var v1 int = 10 //三种方式具有相同效果
var v1 = 10
v1 := 10
var v1 [3]int = [3]int{1,2,3} //三种方式具有相同效果
var v1 = [3]int{1,2,3}
v1 := [3]int{1,2,3}
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