golang学习之struct

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结构体定义的一般方式如下:

type identifier struct { field1 type1 field2 type2 ... }

type T struct {a, b int} 也是合法的语法,它更适用于简单的结构体。

var t *T t = new(T)

变量 t 是一个指向 T的指针,此时结构体字段的值是它们所属类型的零值,使用 new 函数给一个新的结构体变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针。

无论变量是一个结构体类型还是一个结构体类型指针,都使用同样的 选择器符(selector-notation) 来引用结构体的字段,即:

type myStruct struct { i int } var v myStruct    // v是结构体类型变量
var p *myStruct   // p是指向一个结构体类型变量的指针
v.i p.i

struct实例:

package main import ( "fmt"
    "strings" ) type Person struct { firstName string lastName string } func upPerson(p *Person) { p.firstName = strings.ToUpper(p.firstName) p.lastName = strings.ToUpper(p.lastName) } func main() { // 1-struct as a value type:
    var pers1 Person pers1.firstName = "Chris" pers1.lastName = "Woodward" upPerson(&pers1) fmt.Printf("The name of the person is %s %s\n", pers1.firstName, pers1.lastName) // 2—struct as a pointer:
    pers2 := new(Person) pers2.firstName = "Chris" pers2.lastName = "Woodward" (*pers2).lastName = "Woodward" // 这是合法的
 upPerson(pers2) fmt.Printf("The name of the person is %s %s\n", pers2.firstName, pers2.lastName) // 3—struct as a literal:
    pers3 := &Person{"Chris", "Woodward"} upPerson(pers3) fmt.Printf("The name of the person is %s %s\n", pers3.firstName, pers3.lastName) }

程序输出:

The name of the person is CHRIS WOODWARD The name of the person is CHRIS WOODWARD The name of the person is CHRIS WOODWARD

使用反射访问struct的tag标签:

package main import ( "fmt"
    "reflect" ) type Person struct { firstName string `An important answer` lastName string `The name of the thing` } func main() { tt := Person{"first", "last"} for i := 0; i < 2; i++ { refTag(tt, i) } }

程序输出:

Tag:An important answer Name:firstName Tag:The name of the thing Name:lastName

在值和指针上调用方法:

可以有连接到类型的方法,也可以有连接到类型指针的方法。

但是这没关系:对于类型 T,如果在 *T 上存在方法 Meth(),并且 t 是这个类型的变量,那么 t.Meth() 会被自动转换为(&t).Meth()

指针方法和值方法都可以在指针或非指针上被调用,收者类型是 *TwoInts 的方法 AddThem(),它能在类型 TwoInts 的值上被调用,这是自动间接发生的。

因此 two2.AddThem 可以替代 (&two2).AddThem()

 

再说一句,go中有方法继承与覆盖,不过必须是匿名字段o


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本文来自:开源中国博客

感谢作者:caiyezi

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