package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
type Counter struct {
mu sync.Mutex
x int64
}
func (c *Counter) Inc() {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.x++
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
c := Counter{}
var wait sync.WaitGroup
wait.Add(4)
for k := 4; k > 0; k-- {
go func() {
for i := 2500000; i > 0; i-- {
c.Inc()
}
wait.Done()
}()
}
wait.Wait()
fmt.Println(c.x)
}
上面是一个比较常见的例子,如下是整理的一些解释
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能.
type Mutex
func (m *Mutex) Lock()
func (m *Mutex) Unlock()
type RWMutex
func (rw *RWMutex) Lock()
func (rw *RWMutex) RLock()
func (rw *RWMutex) RLocker() Locker
func (rw *RWMutex) RUnlock()
func (rw *RWMutex) Unlock()
其中Mutex为互斥锁,Lock()加锁,Unlock()解锁,使用Lock()加锁后,便不能再次对其进行加锁,直到利用Unlock()解锁对其解锁后,才能再次加锁.适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别,并且只允许只有一个读或者写的场景,所以该锁叶叫做全局锁.
func (m *Mutex) Unlock()用于解锁m,如果在使用Unlock()前未加锁,就会引起一个运行错误.
已经锁定的Mutex并不与特定的goroutine相关联,这样可以利用一个goroutine对其加锁,再利用其他goroutine对其解锁.
正常运行例子:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var l *sync.Mutex
l = new(sync.Mutex)
l.Lock()
defer l.Unlock()
fmt.Println("1")
}
结果输出:1
当Unlock()在Lock()之前使用时,便会报错
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var l *sync.Mutex
l = new(sync.Mutex)
l.Unlock()
fmt.Println("1")
l.Lock()
}
运行结果: panic: sync: unlock of unlocked mutex
当在解锁之前再次进行加锁,便会死锁状态
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var l *sync.Mutex
l = new(sync.Mutex)
l.Lock()
fmt.Println("1")
l.Lock()
}
运行结果: 1
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
RWMutex是一个读写锁,该锁可以加多个读锁或者一个写锁,其经常用于读次数远远多于写次数的场景.
func (rw *RWMutex) Lock() 写锁,如果在添加写锁之前已经有其他的读锁和写锁,则lock就会阻塞直到该锁可用,为确保该锁最终可用,已阻塞的 Lock 调用会从获得的锁中排除新的读取器,即写锁权限高于读锁,有写锁时优先进行写锁定
func (rw *RWMutex) Unlock() 写锁解锁,如果没有进行写锁定,则就会引起一个运行时错误.
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var l *sync.RWMutex
l = new(sync.RWMutex)
l.Unlock()
fmt.Println("1")
l.Lock()
}
运行结果:panic: sync: unlock of unlocked mutex
func (rw *RWMutex) RLock() 读锁,当有写锁时,无法加载读锁,当只有读锁或者没有锁时,可以加载读锁,读锁可以加载多个,所以适用于"读多写少"的场景
func (rw *RWMutex)RUnlock() 读锁解锁,RUnlock 撤销单次 RLock 调用,它对于其它同时存在的读取器则没有效果。若 rw 并没有为读取而锁定,调用 RUnlock 就会引发一个运行时错误(注:这种说法在go1.3版本中是不对的,例如下面这个例子)。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var l *sync.RWMutex
l = new(sync.RWMutex)
l.RUnlock() //1个RUnLock
fmt.Println("1")
l.RLock()
}
运行结果:1
但是程序中先尝试 解锁读锁,然后才加读锁,但是没有报错,并且能够正常输出.
分析:go1.3版本中出现这种情况的原因分析,通过阅读源码可以很清晰的得到结果
func (rw *RWMutex) RUnlock() {
if raceenabled {
_ = rw.w.state
raceReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
raceDisable()
}<span style="color:#FF0000;">
if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1) < 0 { //readercounter初始值为0,调用RUnLock之后变为-1,继续往下执行
// A writer is pending.
if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 { //此时readerwaiter变为1,1-1之后变为0,可以继续以后的操作.</span>
// The last reader unblocks the writer.
runtime_Semrelease(&rw.writerSem)
}
}
if raceenabled {
raceEnable()
}
}
当RUnlock多于RLock多个时,便会报错,进入死锁.实例如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type s struct {
readerCount int32
}
func main() {
l := new(sync.RWMutex)
l.RUnlock()
l.RUnlock() //此处出现死锁
fmt.Println("1")
l.RLock()
}
运行结果:
1
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
总结:
所以在go1.3版本中,运行过程中允许RUnLock早于RLock一个,也只能早于1个(注:虽然代码允许,但是强烈不推荐使用),并且在早于之后必须利用RLock进行加锁才可以继续使用.
有疑问加站长微信联系(非本文作者)