Go Concurrency Patterns Notes

gao_baobei · · 1170 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

1、并发并不是并行,前者是优先对时间片的抢占,后者是真多核。
go中多线程时直接要求并行的方法是:

runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

亦不可滥用,CPU密集型,并发度很高的场景适用。
2、go起的协程
3、
function that returns a chanel
fan-in 二次缓冲
send a chanel on a chanel 利用chanel饥饿阻塞原理实现有序
select 利用select的ok随机执行性,可以少起一些Goroutine
select+time.After 可以做些限时事物
select+chanel 利用chanel的饥饿原理,把它当做了信号量来用,这个信号量还可以有具体含义,比如错误信息


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:CSDN博客

感谢作者:gao_baobei

查看原文:Go Concurrency Patterns Notes

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1170 次点击  
加入收藏 微博
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传