go错误处理——return,panic,defer

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return和defer的顺序:

return先返回,再运行defer,可以修改返回值:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println(test())
}
//返回值为2
func test() (result int) {
    defer func() {
        result++
    }()
    return 1 //return函数先返回 result被赋值为1 然后再result++
}

这里有个比较好玩儿的点,因为返回值是具名的,所以我们return 1是对result赋值为1了。

另外如果是不具名的返回值,但是你return了一个具名的变量,是否会对返回值产生修改作用。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println(test())
}
//输出为0
func test() int {
    var a int
    defer func() {
        a++
    }()
    return a 
}

证明不能对返回值进行修改了,具体跟作用域应该有关系,有时间再深究。当然如果将a返回给具名的返回值result然后修改result当然能修改返回值。

项目中遇到过的使用

在对panic的处理中,将panic的错误信息作为返回值,简化版代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime/debug"
)

func main() {
    fmt.Println(test())
}
func test() (err error) {
    defer func() {
        if e := recover(); e != nil {
            err = fmt.Errorf("%s \n panic:\n %s", e, debug.Stack())
            //打印e(panic的异常信息补货结果),并且强烈推荐打印堆栈信息用来定位错误。
        }
    }()
    var a int
    a = 1 / a
    return nil
}

返回结果如下:

runtime error: integer divide by zero 
 panic:
 goroutine 1 [running]:
runtime/debug.Stack(0xc042031d88, 0x49d220, 0xc042004060)
    C:/Go/src/runtime/debug/stack.go:24 +0x80
main.test.func1(0xc042031ea8)
    C:/Users/colinhome/Documents/GitHub/test/src/structindex/base64.go:14 +0x6a
panic(0x49d220, 0xc042004060)
    C:/Go/src/runtime/panic.go:458 +0x251
main.test(0x0, 0x0)
    C:/Users/colinhome/Documents/GitHub/test/src/structindex/base64.go:19 +0x80
main.main()
    C:/Users/colinhome/Documents/GitHub/test/src/structindex/base64.go:9 +0x3b

能定位到具体行数。方便调试。


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:V_code

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