一、结构体声明和初始化:
/*声明结构体*/
type person struct {
name string
age int
}
/*初始化结构体,并赋给变量 per*/
per := person {name : "eagle", age : 24}
二、匿名结构体声明和初始化
per := struct {
name string
age int
}{
name : "eagle", age : 24,
}
/*备注:
(1) 匿名结构体的初始化和声明必须合并,不能拆分开
(2) 这里的最后一个逗号(,)必须要有,否则会报错
*/
三、结构体匿名成员声明和初始化
/*声明结构体*/
type person struct{
string
int
}
/*初始化结构体,并赋给变量 per*/
per := person {name : "eagle", age : 24}
/*备注:结构体内部限制成员类型不能相同,即
type person struct{
string
int
}
per := person {"eagle", “guangdong", 24}
会抛出“duplicate field string”异常信息,
GO语言系统不会聪明地认为第一个成员和第二个成员都是string类型,第三个成员是int类型
*/
四、结构体嵌套
/*声明结构体*/
type person struct {
name string
age int
}
type man struct {
sex string
person
}
/*初始化结构体,并赋给变量 man*/
man := person {sex : "男", person : person {name : "eagle", age : 24}}
五、结构体方法
import "fmt"
/*声明结构体*/
type person struct{
name string
age int
}
/*判断两个人是否名字相同,值传递,返回值为 bool*/
func (per person) IsEqual(anoPer person) bool {
anoPer.name = "john"
return per.name == anoPer.name
}
/*交换两个人名字,引用传递,无返回值*/
func swap(per* person, anoPer* person) {
anoPer.name, per.name = per.name, anoPer.name
}
func main() {
/*初始化结构体,并赋给变量 per*/
perOne := person {name : "eagle", age : 24}
perTwo := person {name : "john", age : 24}
fmt.Println("PerOne:" + perOne.name)
swap(&perOne, &perTwo)
fmt.Println("PerOne:" + perOne.name)
}
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