golang之runtime.SetFinaliz

henrylee2cn · · 1458 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

在实际的编程中,我们都希望每个对象释放时执行一个方法,在该方法内执行一些计数、释放或特定的要求,以往都是在对象指针置nil前调用一个特定的方法,golang提供了runtime.SetFinalizer函数,当GC准备释放对象时,会回调该函数指定的方法,非常方便和有效。

不过值得注意的是,指针构成的 "循环引⽤" 加上 runtime.SetFinalizer 会导致内存泄露。

type Data struct {
    d   [1024 * 100]byte
    o   *Data
}
func test() {
    var a, b Data
    a.o = &b
    b.o = &a
    runtime.SetFinalizer(&a, func(d *Data) { fmt.Printf("a %p final.\n", d) })
    runtime.SetFinalizer(&b, func(d *Data) { fmt.Printf("b %p final.\n", d) })
}
func main() {
    for {
        test()
        time.Sleep(time.Millisecond)
    }
}

输出:

$ go build -gcflags "-N -l" && GODEBUG="gctrace=1" ./test
gc11(1): 2+0+0 ms, 104 -> 104 MB 1127 -> 1127 (1180-53) objects
gc12(1): 4+0+0 ms, 208 -> 208 MB 2151 -> 2151 (2226-75) objects
gc13(1): 8+0+1 ms, 416 -> 416 MB 4198 -> 4198 (4307-109) objects

垃圾回收器能正确处理 "指针循环引⽤",但⽆法确定 Finalizer 依赖次序,也就⽆法调⽤ Finalizer 函数,这会导致目标对象⽆法变成不可达状态,其所占⽤内存⽆法被回收。


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:开源中国博客

感谢作者:henrylee2cn

查看原文:golang之runtime.SetFinaliz

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1458 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传