在Go web服务器中实现prefork和affinity

smallnest · · 1017 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Apache服务器可是使用prefork技术,启动多个独立的进程,每个进程独立的处理http请求,不需要担心线程安全的问题。

This Multi-Processing Module (MPM) implements a non-threaded, pre-forking web server that handles requests in a manner similar to Apache 1.3. It is appropriate for sites that need to avoid threading for compatibility with non-thread-safe libraries. It is also the best MPM for isolating each request, so that a problem with a single request will not affect any other.

尽管prefork在处理高并发的情况下并不高效,但是作为一个技术,倒是有启发我们的地方。我最近在调研Go服务器的性能看到一段代码,很优雅的实现了prefork和affinity的的功能,特地抄写在本文中,看看他是怎么实现的。

代码出处: WebFrameworkBenchmark go-fasthttp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
package main
import (
"flag"
"fmt"
"io"
"log"
"net"
"os"
"os/exec"
"runtime"
"github.com/valyala/fasthttp"
"github.com/valyala/fasthttp/reuseport"
)
var (
addr = flag.String("addr", ":8080", "TCP address to listen to")
prefork = flag.Bool("prefork", false, "use prefork")
affinity = flag.Bool("affinity", false, "use affinity for prefork")
child = flag.Bool("child", false, "is child proc")
)
func main() {
flag.Parse()
ln := getListener()
if err := fasthttp.Serve(ln, requestHandler); err != nil {
log.Fatalf("Error in ListenAndServe: %s", err)
}
}
func requestHandler(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
io.WriteString(ctx, "Hello World")
}
func getListener() net.Listener {
if !*prefork {
ln, err := net.Listen("tcp4", *addr)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
return ln
}
if !*child {
children := make([]*exec.Cmd, runtime.NumCPU())
for i := range children {
if !*affinity {
children[i] = exec.Command(os.Args[0], "-prefork", "-child")
} else {
children[i] = exec.Command("taskset", "-c", fmt.Sprintf("%d", i), os.Args[0], "-prefork", "-child")
}
children[i].Stdout = os.Stdout
children[i].Stderr = os.Stderr
if err := children[i].Start(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
for _, ch := range children {
if err := ch.Wait(); err != nil {
log.Print(err)
}
}
os.Exit(0)
panic("unreachable")
}
runtime.GOMAXPROCS(1)
ln, err := reuseport.Listen("tcp4", *addr)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
return ln
}

这个程序使用fast-http简单的实现了一个web服务器,简单的返回一个hello world

如果程序启动的时候加上了-prefork参数,它会使用exec.Command启动多个子进程,子进程的数量和CPU的核数相同(第51行)。

如果程序启动的时候加上了-prefork参数和"-affinity"参数,它会将子进程绑定在其中的一个CPU核上,这样这个子进程只会被这个CPU执行。

子进程限定了使用的原生线程为1: runtime.GOMAXPROCS(1)

因为程序使用了reuseport,所以不会导致多个IP地址和端口被占用的情况,多个子进程可以共用相同的IP地址+端口监听。

需要注意的事,reuseport并不是所有的操作系统都支持,比如目前windows就不支持,所以只可能在高版本的Linux中使用。


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:鸟窝

感谢作者:smallnest

查看原文:在Go web服务器中实现prefork和affinity

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1017 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传