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本文介绍Go的声明和作用域。
声明用于常量、变量、类型、函数、标签和包。
每个非空标识符(identifier)必须声明。同一代码块中标识符只能声明一次。标识符不能同时声明在文件代码块和包代码块中。
空标识符为下划线 "_",它可以做为匿名占位符。
一个声明的标识符的作用域总结如下:
- 预声明的标识符的作用域是全局代码块如
int
、true
等 - 顶层的(函数之外)的标识符, 用来声明常量、类型、变量或者函数(非方法), 这些标识符的作用域是包代码块
- 一个输入的包的包名的作用域是这个文件的文件代码块
- 用来表示方法 receiver、函数参数、结果变量的标识符的作用域是函数体
- 在一个函数内声明的常量或者变量的标识符的作用域起于ConstSpec 、 VarSpec之后(也就是标识符声明之后), 结束于包含它的最内层的代码块尾部
- 函数内声明的类型标识符始于 TypeSpec, 结束于包含它的最内层的代码块尾部
代码块中的标识符可以在内部的代码块中再次声明,但是内部的标识符和外部的标识符表示不同的对象,这个一定小心。
package clause并不是声明语句。包名不能出现在任何作用域中, 经常我们为了方便,声明一个变量的时候和包名一样,比如在引入net/http
包的时候声明一个变量是http
,这是不对的,这会导致变量名会隐藏(shadow)包名。
标签作用域
标签(label)作用域可以用于break
、continue
、goto
语句,这在其它语言中也有定义,尽管不会推荐广泛应用。
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定义一个未被使用的标签是非法的,这和函数内的定义未被使用的变量是一样的。
标签不会和其它同名的标识符冲突。
标签的作用域只在声明它的位置到函数体的尾部,不会作用于内部嵌套的函数。
空标识符和预定义标识符
空标识符前面已经提到了,下面是一些空标识符的应用。
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预定义的标识符第一章中已经介绍了。
输出标识符
Go语言中没有 public、protect、private等关键字,如果想在其它包中访问当前包的标识符,
标识符应该具备下面两个条件,这和其它编程语言不太一样:
1、标识符名字的第一个字符应该是unicode upper case letter (Lu)
2、并且标识符声明在包代码块中,或者它是一个字段名或者方法名。
举个例子。
在当前的main程序所在的目录中创建一个目录p,在里面创建一个文件t.go,定义两个包作用域的变量:
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然后在main程序中尝试访问package p下的这两个变量,会发现只能访问Str
,str
报错,说没有导出:
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函数、常量、类型、struct、interface、方法都遵循这个法则。所以要想导出一个标识符,请首字母大写。
注意,这里要求的是首字母是unicode upper case letter,就是unicode分类为Lu的字符,对于Unicode字符,你需要知道哪些是大写字符,比如希腊字符也是有大小写的,中文不是大小写:
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你可以在 这里 查看unicode 大写字符列表。
iota
在常量定义中,iota 代表一个连续的未指定类型的整数常量。每当保留字const出现的时候,它都重置为0,后续的每个常量定义都会把它加一。 它常用来定义一组类似枚举的类型,比如月份、星期、颜色等。
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如果使用表达式列表,同一表达式的iota的值是相同的,因为只有遇到新的ConstSpec才会增加。
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Go语言中没有枚举类型,所以一般通过下面的方式定义枚举类型:
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函数声明
函数可以声明为签名,也可以定义方法体。
没有方法体的函数只有签名的函数可以声明在接口中,也可以声明包代码块中,此时标明方法是由外部实现的,比如汇编语言。
如果函数声明了返回类型,那么方法体中必须有相应的return语句。
匿名函数又叫函数字面量,它不包含函数名,可以用来赋值给变量(比如在一个函数内或者外赋值给一个变量)、或者直接调用(比如go语句中)。
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方法声明
方法声明类似函数声明,但是它包含一个接受者receiver。
在方法名的前面要声明一个额外的参数,这个参数是单一的,不可变的,作为receiver,
它的类型为T
或者*T
,T叫做receiver base type。
注意T
不能是指针类型或者皆苦类型,并且必须和方法声明在同一个包下。你想在自己的包下为标准库中的类型定义一个方法是不行的。
方法名仅仅在类型T 或者 *T的 selector中显示。
receiver名不能和参数名或者返回参数重名:
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方法名唯一。
对于struct类型,方法名和字段名必须唯一。
方法的特性和selector在下一章的表达式介绍。
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