前几天被小伙伴发现半年前写的代码里面有一个并发的bug。回想一下,golang并发这边的知识确实忘得差不多了,打算写两篇笔记记录一下。golang里的并发主要有两种,一种是使用goroutine(类似于线程)并通过channel实现线程间通信;另一种是通过shared variables来实现。我们先来看看第一种
goroutine
首先我们来看一个goroutine的例子
func main (){
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println("foo", i)
}
}()
fmt.Println("bar")
}
上面的go foo()开了一个新的goroutine,但是它并不会跑完(可能能跑一两个循环),因为main先退出了,整个程序也就结束了。为了让它能够跑完,我们可以让main等一等它。
var wg sync.WaitGroup
func main (){
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println("foo", i)
}
}()
fmt.Println("bar")
wg.Wait()
}
为了显示他们是并发的,我们多开几个goroutine,看他们的输出是否是乱序的。
var wg sync.WaitGroup
func foo(s string){
defer wg.Done()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(s, i)
}
}
func main (){
wg.Add(3)
go foo("foo")
go foo("oof")
go foo("bar")
wg.Wait()
}
有兴趣的同学可以看看net/http是如何使用goroutine的
Channels
"If goroutines are the activities of a concurrent go program, channels are the connections between them"
这句话是对channel最好的解释了。channel用于在goroutine之间传递值,是一种"线程"间通信方式。
ch := make(chan int) //创建一个unbuffered channel
ch := make(chan int, 3) //创建一个buffered channel,容量为3
ch <- x //发送值到channel
x = <- ch //从channel中取出值
<- ch //取值并丢弃
close(ch) //关闭channel
语法太简单了!这年头连编程语言都要拟物化了!
unbuffered channel
发送数据到unbuffered channel的操作会阻塞发送的goroutine,直到有某个线程接收了这个channel的值。而如果一个goroutine试图去一个没有值的channel上取值,它也会被阻塞,直到这个channel上被发送了值。
func main() {
c := make(chan int)
go func(c chan int) {
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("before received")
fmt.Println(<- c)
}(c)
c <- 1
fmt.Println("after received")
}
运行上面代码我们明显看到,在channel中的值被读取之前,main被阻塞了,直到channel被读取,main才继续运行。
func main() {
c := make(chan int)
go func(c chan int) {
fmt.Println(<- c)
fmt.Println("after received")
}(c)
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("before sending")
c <- 1
time.Sleep(1 * time.Second)
}
上面的代码中,新开的goroutine首先去读channel,可是由于channel中没有值,所以它被阻塞了,直到main中向channel发送值,goroutine才拿到它想要的值并继续运行。
close channel
发送完成后,可以关闭channel,关闭后所有对这个channel的写操作都会panic,而读操作依旧可以进行,当所有值都读完后,继续读该channel会得到zero value
func main() {
naturals := make(chan int)
squares := make(chan int)
go func() {
for x := 0; x < 100 ;x++ {
naturals <- x
}
close(naturals)
}()
go func() {
for x := range naturals{
squares <- x * x
}
close(squares)
}()
for x := range squares{
fmt.Println(x)
}
}
buffered channels
buffered channels是一个有限长队列,下面我们来创建一个容量为3的buffered channels
bc := make(chan int, 3)
如果bc里面已经有了三个没有被读取的值,继续往里面发送的话程序就会出错。我们可以用cap函数和len函数来检查bc的容量以及里面现在有几个值。
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