golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能.
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type Mutex
- func (m *Mutex) Lock()
- func (m *Mutex) Unlock()
- type RWMutex
- func (rw *RWMutex) Lock()
- func (rw *RWMutex) RLock()
- func (rw *RWMutex) RLocker() Locker
- func (rw *RWMutex) RUnlock()
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func (rw *RWMutex) Unlock()
其中Mutex为互斥锁,Lock()加锁,Unlock()解锁,使用Lock()加锁后,便不能再次对其进行加锁,直到利用Unlock()解锁对其解锁后,才能再次加锁.适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别,并且只允许只有一个读或者写的场景,所以该锁叶叫做全局锁.
func (m *Mutex) Unlock()用于解锁m,如果在使用Unlock()前未加锁,就会引起一个运行错误.
已经锁定的Mutex并不与特定的goroutine相关联,这样可以利用一个goroutine对其加锁,再利用其他goroutine对其解锁.
正常运行例子:
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package main
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import (
-
"fmt"
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"sync"
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)
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func main() {
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var l *sync.Mutex
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l = new(sync.Mutex)
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l.Lock()
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defer l.Unlock()
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fmt.Println("1")
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}
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结果输出:1
当Unlock()在Lock()之前使用时,便会报错
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package main
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import (
-
"fmt"
-
"sync"
-
)
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func main() {
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var l *sync.Mutex
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l = new(sync.Mutex)
-
l.Unlock()
-
fmt.Println("1")
-
l.Lock()
-
}
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运行结果: panic: sync: unlock of unlocked mutex
当在解锁之前再次进行加锁,便会死锁状态
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package main
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import (
-
"fmt"
-
"sync"
-
)
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func main() {
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var l *sync.Mutex
-
l = new(sync.Mutex)
-
l.Lock()
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fmt.Println("1")
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l.Lock()
-
}
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运行结果: 1
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-
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
RWMutex是一个读写锁,该锁可以加多个读锁或者一个写锁,其经常用于读次数远远多于写次数的场景.
func (rw *RWMutex) Lock() 写锁,如果在添加写锁之前已经有其他的读锁和写锁,则lock就会阻塞直到该锁可用,为确保该锁最终可用,已阻塞的 Lock 调用会从获得的锁中排除新的读取器,即写锁权限高于读锁,有写锁时优先进行写锁定
func (rw *RWMutex) Unlock() 写锁解锁,如果没有进行写锁定,则就会引起一个运行时错误.
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package main
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import (
-
"fmt"
-
"sync"
-
)
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func main() {
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var l *sync.RWMutex
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l = new(sync.RWMutex)
-
l.Unlock()
-
fmt.Println("1")
-
l.Lock()
-
}
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运行结果:panic: sync: unlock of unlocked mutex
func (rw *RWMutex) RLock() 读锁,当有写锁时,无法加载读锁,当只有读锁或者没有锁时,可以加载读锁,读锁可以加载多个,所以适用于"读多写少"的场景
func (rw *RWMutex)RUnlock() 读锁解锁,RUnlock 撤销单次 RLock 调用,它对于其它同时存在的读取器则没有效果。若 rw 并没有为读取而锁定,调用 RUnlock 就会引发一个运行时错误(注:这种说法在go1.3版本中是不对的,例如下面这个例子)。
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package main
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import (
-
"fmt"
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"sync"
-
)
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func main() {
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var l *sync.RWMutex
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l = new(sync.RWMutex)
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l.RUnlock() //1个RUnLock
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fmt.Println("1")
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l.RLock()
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}
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运行结果:1
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但是程序中先尝试 解锁读锁,然后才加读锁,但是没有报错,并且能够正常输出.
分析:go1.3版本中出现这种情况的原因分析,通过阅读源码可以很清晰的得到结果
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func (rw *RWMutex) RUnlock() {
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if raceenabled {
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_ = rw.w.state
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raceReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
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raceDisable()
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}<span style="color:#FF0000;">
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if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1) < 0 { //readercounter初始值为0,调用RUnLock之后变为-1,继续往下执行
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// A writer is pending.
-
if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 { //此时readerwaiter变为1,1-1之后变为0,可以继续以后的操作.</span>
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// The last reader unblocks the writer.
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runtime_Semrelease(&rw.writerSem)
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}
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}
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if raceenabled {
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raceEnable()
-
}
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}
当RUnlock多于RLock多个时,便会报错,进入死锁.实例如下:
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package main
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import (
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"fmt"
-
"sync"
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)
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type s struct {
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readerCount int32
-
}
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func main() {
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l := new(sync.RWMutex)
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l.RUnlock()
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l.RUnlock() //此处出现死锁
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fmt.Println("1")
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l.RLock()
-
}
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运行结果:
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1
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fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
总结:
所以在go1.3版本中,运行过程中允许RUnLock早于RLock一个,也只能早于1个(注:虽然代码允许,但是强烈不推荐使用),并且在早于之后必须利用RLock进行加锁才可以继续使用.
原文地址:http://blog.csdn.net/chenbaoke/article/details/41957725
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