go语言中需要自己写各种函数方法来实现。下面的代码只代表个人在极少的时间内写出代码的结果,并不代表最优算法。
func main() { fmt.Println('0') fmt.Println(randUpString(10)) fmt.Println(randLowString(10)) fmt.Println(randIntString(5)) fmt.Println(randstr(10)) } //取得随机字符包含数字、大小写等,可以自己随意扩展。 func randstr(l int) string { var inibyte []byte var result bytes.Buffer for i := 48; i < 123; i++ { switch { case i < 58: inibyte = append(inibyte, byte(i)) case i >= 65 && i < 91: inibyte = append(inibyte, byte(i)) case i >= 97 && i < 123: inibyte = append(inibyte, byte(i)) } } var temp byte for i := 0; i < l; { if inibyte[randInt(0, len(inibyte))] != temp { temp = inibyte[randInt(0, len(inibyte))] result.WriteByte(temp) i++ } } return result.String() } //取得大写的随机字母 func randUpString(l int) string { var result bytes.Buffer var temp byte for i := 0; i < l; { if randInt(65, 91) != temp { temp = randInt(65, 91) result.WriteByte(temp) i++ } } return result.String() } //取得小写的随机字母 func randLowString(l int) string { return strings.ToLower(randUpString(l)) } //取得数字随机个数 func randIntString(l int) string { var result bytes.Buffer var temp byte for i := 0; i < l; { if randInt(48, 58) != temp { temp = randInt(48, 58) result.WriteByte(temp) i++ } } return result.String() } func randInt(min int, max int) byte { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) return byte(min + rand.Intn(max-min)) }
而python中,可以调用库文件自带的方法,关键的一点是python生成的字符是完全不重复的,而上述GO代码中生成的字符只能是相邻不重复。
import string,random print(''.join(random.sample(string.ascii_letters+string.digits, 10))) #随机字符 print( ''.join(random.sample(string.ascii_letters, 10)).lower()) #小写字母 print( ''.join(random.sample(string.ascii_letters, 10)).upper())#大写字母 print( ''.join(random.sample(string.digits, 10)))#数字
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