golang使用protobuf

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为什么要使用protobuf

最近的项目中,一直使用Json做数据传输。Json用起来的确很方便。但相对于protobuf数据量更大些。做一个移动端应用,为用户省点流量还是很有必要的。正好也可以学习一下protobuf的使用

跟Json相比protobuf性能更高,更加规范

  • 编解码速度快,数据体积小

  • 使用统一的规范,不用再担心大小写不同导致解析失败等蛋疼的问题了

但也失去了一些便利性

  • 改动协议字段,需要重新生成文件。

  • 数据没有可读性

安装

在go中使用protobuf,有两个可选用的包goprotobuf(go官方出品)和gogoprotobuf。
gogoprotobuf完全兼容google protobuf,它生成的代码质量和编解码性能均比goprotobuf高一些

安装protoc

首先去https://github.com/google/pro... 上下载protobuf的编译器protoc,windows上可以直接下到exe文件(linux则需要编译),最后将下载好的可执行文件拷贝到$GOPATH的bin目录下($GOPATH/bin目录最好添加到系统环境变量里)

安装protobuf库文件

go get github.com/golang/protobuf/proto

goprotobuf

安装插件

go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

生成go文件

protoc --go_out=. *.proto

gogoprotobuf

安装插件

gogoprotobuf有两个插件可以使用

  • protoc-gen-gogo:和protoc-gen-go生成的文件差不多,性能也几乎一样(稍微快一点点)

  • protoc-gen-gofast:生成的文件更复杂,性能也更高(快5-7倍)

//gogo
go get github.com/gogo/protobuf/protoc-gen-gogo

//gofast
go get github.com/gogo/protobuf/protoc-gen-gofast

安装gogoprotobuf库文件

go get github.com/gogo/protobuf/proto
go get github.com/gogo/protobuf/gogoproto  //这个不装也没关系

生成go文件

//gogo
protoc --gogo_out=. *.proto

//gofast
protoc --gofast_out=. *.proto

性能测试

这里只是简单的用go test测试了一下

//goprotobuf
"编码":447ns/op
"解码":422ns/op

//gogoprotobuf-go
"编码":433ns/op
"解码":427ns/op

//gogoprotobuf-fast
"编码":112ns/op
"解码":112ns/op

go_protobuf的简单使用

test.proto

syntax = "proto3";  //指定版本,必须要写(proto3、proto2)  
package proto;

enum FOO 
{ 
    X = 0; 
};

//message是固定的。UserInfo是类名,可以随意指定,符合规范即可
message UserInfo{
    string message = 1;   //消息
    int32 length = 2;    //消息大小
    int32 cnt = 3;      //消息计数
}

client_protobuf.go

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
    "os"
    stProto "proto"
    "time"

    //protobuf编解码库,下面两个库是相互兼容的,可以使用其中任意一个
    "github.com/golang/protobuf/proto"
    //"github.com/gogo/protobuf/proto"
)

func main() {
    strIP := "localhost:6600"
    var conn net.Conn
    var err error

    //连接服务器
    for conn, err = net.Dial("tcp", strIP); err != nil; conn, err = net.Dial("tcp", strIP) {
        fmt.Println("connect", strIP, "fail")
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println("reconnect...")
    }
    fmt.Println("connect", strIP, "success")
    defer conn.Close()

    //发送消息
    cnt := 0
    sender := bufio.NewScanner(os.Stdin)
    for sender.Scan() {
        cnt++
        stSend := &stProto.UserInfo{
            Message: sender.Text(),
            Length:  *proto.Int(len(sender.Text())),
            Cnt:     *proto.Int(cnt),
        }

        //protobuf编码
        pData, err := proto.Marshal(stSend)
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        //发送
        conn.Write(pData)
        if sender.Text() == "stop" {
            return
        }
    }
}

server_protobuf.go

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
    stProto "proto"

    //protobuf编解码库,下面两个库是相互兼容的,可以使用其中任意一个
    "github.com/golang/protobuf/proto"
    //"github.com/gogo/protobuf/proto"
)

func main() {
    //监听
    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6600")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        fmt.Println("new connect", conn.RemoteAddr())
        go readMessage(conn)
    }
}

//接收消息
func readMessage(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    buf := make([]byte, 4096, 4096)
    for {
        //读消息
        cnt, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        stReceive := &stProto.UserInfo{}
        pData := buf[:cnt]

        //protobuf解码
        err = proto.Unmarshal(pData, stReceive)
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        fmt.Println("receive", conn.RemoteAddr(), stReceive)
        if stReceive.Message == "stop" {
            os.Exit(1)
        }
    }
}

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本文来自:Segmentfault

感谢作者:花间隐虎

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