Go语言暴力入门3-变量

安小下 · · 1040 次点击 · · 开始浏览    
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关于作者

程序开发人员,不拘泥于语言与技术,目前主要从事PHP和前端开发,使用Laravel和VueJs,App端使用Apicloud混合式开发。合适和够用是永不停息的追求。2017.05.04开始在空闲时间学习Go语言

个人网站:http://www.linganmin.cn

最近刚写了一个手机在线播放的H5电影站:http://www.ifilm.ltd

package main

/**
 * 声明变量方式
 */

// 第一种,指定变量类型,声明后赋值,若不赋值使用默认值
var name string = "saboran"
var age int // 默认值为0
var address string // 默认值为空字符串

// 第二种,根据值自行判断类型
var sex = "male"
var sister = 2

// 第三种,省略var, := 左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会编译错误
//sex := "male" // 这种声明方式只能用在函数内部,否则编译报错


/**
 * 多变量声明
 */

// 声明多个变量,自动判断类型
var friendName, friendAge = "lingan",18

// 声明多个变量,指定类型
var (
    friendSex string
    firendSister int
)

func main() {
    // 第一种定义的输出
    println(name)
    println(age)
    println(address)

    // 第二种定义的输出
    println(sex)
    println(sister)

    // 第三种定义输出

    // 声明初始化多个变量输出
    println(friendName)
    println(friendAge)
}

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本文来自:Segmentfault

感谢作者:安小下

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