用Go语言写一个Windows的外挂
本人在一家互联网金融公司上班,对于一家互联网金融公司,最基本的功能就是客户入金和出金,而出金的稳定性是很重要的,出金不畅容易导致投资人恐慌,本文讲的是出金,出金接口我们对接的是招商银行的银企直联系统,那么银企直连系统是一个什么样的程序呢?
没错,这个程序是运行在Windows上的,并且需要插入USBKey才能正常工作,这就意味着,不能简单的使用命令行进行运维管理。
看到这里,做运维的同学的内心应该和我一样是崩溃的。。
跟大家解释一下,这个服务是做什么的,大家可以把这个程序当成是我们的业务系统和招商银行沟通的信使,所有出金操作、查询操作都是通过这个信使来完成。
由于各种未知的原因,比如网络不稳定,或者USBKey插入时间过长产生了一些莫名其妙的错误,那么就需要人工去重启一下服务或重新登录一下账号,而且,这个工作有时候是在夜间操作的,这相当于要24小时待命啊,虽然故障频率不高,但这根弦始终是崩着的,这简直就是在破坏我的幸福美好生活啊。
这种体力活的事情,我坚决不能干,所以一定要交给别人干。
别想多了,【别人】也只能是个外挂而已,谁都不喜欢干这种人肉体力活。
所以凭借着我18岁那年的开发经验,脑子里想到了 Windows 的消息模型,使用 SendMessage
给对应的窗体控件句柄发送特定的事件不就搞定了么,异常自动重启使用 CreateProcess
不就行了吗?
天真的我脑子里已经充满了 SendMessage
的语句
LRESULT WINAPI SendMessage(
_In_ HWND hWnd,
_In_ UINT Msg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
有木有很熟悉的样子,惊不惊喜,开不开心?是不是感觉发送键盘点击事件、鼠标点击事件就OK了?
后面会讲到,其实还需要很多工作才能完成一个比较完善可用的外挂软件,
SendMessage
基本上只能解决一部分问题
然而当我想完这些代码后,感觉还是太麻烦,因为按键精灵这类软件就能解决,为什么还要自己亲自操刀?不过最终放弃了这种念头,因为这是一个很重要的服务,说不定在未来会掌握好 几千个亿
的资金命运,如果安装了不明软件,资金安全如何得以保障???绝对不能这么草草的做这种决定,所以还是决定老老实实的撸代码了。。。
用什么语言是个问题,在Windows上可以使用 C++
, C#
系列,而且C#
我记得有一个automation框架可以完成类似的操作,不过本人最近这3年一直在使用 golang
,前两种语言目前也只是偶尔用用的节奏,所以基本处于手生的状态,而 golang
本身也支持使用 syscall
来调用 windows
的 DLL
(动态链接库),所以果断使用 golang
, 因为这个外挂大部分的WinAPI都在 user32.dll
和 kernel32.dll
里,我们只需要能加载这几个DLL
就可以调用强大的 WinAPI
了
大家可以使用 PE Explorer 查看一个DLL有哪些输出函数
var (
moduser32 = syscall.NewLazyDLL("user32.dll")
procSendMessage = moduser32.NewProc("SendMessageW")
procPostMessage = moduser32.NewProc("PostMessageW")
)
func SendMessage(hwnd HWND, msg uint32, wParam, lParam uintptr) uintptr {
ret, _, _ := procSendMessage.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(msg),
wParam,
lParam)
return ret
}
...
大家可以看到,在这里我们使用的是SendMessageW
,而不是SendMessageA
,因为go
语言底层调用DLL
接口时,传入的是utf16
,看看下面的代码就明白了
func SetWindowText(hwnd HWND, text string) {
procSetWindowText.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(text))))
}
这是一个设置窗体标题的API,第一个参数是窗体句柄,第二个参数大家可以看到,是将go语言的字符串转换成UTF16格式,并获取其指针。
另外值得注意的是,如果我们编译出来的程序是32位
的,那么尽量不要用来作为64位
程序的外挂,因为有很多复杂一点的功能无法实现,后续会提到这个部分,银企直连
这个服务是32位的,因此我们的go语言也是安装的32位的,同时为了更好的编译测试,我的虚拟机装的是 Win2008 R2 32位
操作系统
那么我们应该如何向一个窗体发送消息呢?能不能先做实验,不写代码呢?答案是肯定的,我们先请出我们的神器,Spy++
将瞄准器拖拽到具体的窗口上,就会得到窗口的句柄,我们可以通过 FindWindowW 或 EnumChildWindows 来实现相同的功能
银企直连正常工作需要两个步骤
- 启动HTTP服务监听
- 登录
我们先看看启动HTTP监听按钮
我们使用spy++
抓到了这个ToolBar的句柄
然后用 spy++
向第一个按钮发送鼠标点击事件,那么就可以开启监听了
点击动作在Windows消息来看,是分为两个动作,一个是 WM_LBUTTONDOWN
而另一个是 WM_LBUTTONUP
,所以我们需要发送两次事件,当完成这两次发送后,我们可以看到下面的界面
没错,其实这里是一个坑,启动监听还不好好启动,非得弹出一个消息框,同时伴随着的是spy++
卡死了,为什么呢? 因为我们使用的是SendMessage
,这是一个同步的过程,因为出现了消息框,所以spy++
还未收到返回消息,所以就卡死了。当我们点击完 确认 按钮后就可以恢复了,当然我们也可以使用 PostMessage
,不过这个接口只适合不在乎执行结果的情况下执行。
好了,这里我们出现了第一个坑:有弹窗,我们的外挂需要自动识别,并且能够自动关闭弹窗。
OK, 我们继续,我们该开始登陆了
刚才我们 SendMessage
里的WPARAM是1,那么,这个按钮是4
继续使用 spy++
发送消息
模拟完发送,整个人一下子就不好了,因为这个按钮根本就没有反应,后面的两个参数你也不知道到底传什么好,就在陷入了整个困局的时候,发现我们其实可以通过快捷键 ctrl+b
完成监听, ctrl+i
进入登录界面
此时未插入USBKey
所以,我们需要使用另外一个API: SendInput
, 包括后面的密码输入,也一样要使用这个API
我们看一下这个API的定义
UINT WINAPI SendInput(
_In_ UINT nInputs, // 按键数量
_In_ LPINPUT pInputs, // 按键内容数组
_In_ int cbSize // 数组内容结构体的尺寸
);
看上去很心塞,一堆参数。
由于本文讲解的是调研篇,我们此处假设SendInput
可以完成快捷键的按键模拟,密码输入的按键模拟,实际上这个API确实是可以工作的,因为这个接口是真实的模拟键盘输入,不针对某个窗口句柄。
接下来我们会迎来第二个坑,如果USBKey正常工作,那么用户名里的的内容是自动填写好的,如图:
这个用户名是从USBKey里读出来的,读取是需要时间的,因此我们可以在这里不停的向这个文本框发送WM_GETTEXT
消息,拿到用户名,如果用户名是预期的数据,我们就认为此时USBKey是正常工作的,否则如果长时间用户名未成功加载,则说明USBKey工作异常,应该发送报警信息。
我们大概会得到如下几类错误
- 密码错误
- 通讯故障
- USBKey有问题
对于密码错误这个问题,我们的外挂应该立即停止工作,因为密码输入次数超过限制,USBKey将会锁定,公司出金服务就挂了。。。。
为什么会密码输入错误呢?因为很有可能在自动输入时,被其他程序干扰了一下
我们在代码中会尽量用SetForegroundWindow
让窗口保持在最前面,成为激活状态
那么对于通讯故障,解决的办法就只能是重新尝试了
剩下的问题,我个人认为发出报警,人工处理一下会比较合适。
此时迎来两个新问题,
- 我们如何知道消息框里的内容是什么
- 我们如何知道外挂登录成功了呢?
对于第一个问题,我们可以通过 EnumChildWindows
来遍历这个消息框的孩子句柄,然后通过 GetWindowText
就可以知道是什么内容了。
我们重点来讨论第二个问题
此处有两种解法:
- 向招行发起查询请求,如果能查询到数据,说明登录成功
- 检查登陆信息里的内容
登陆信息列表
为了提升难度,我们选择方案2
这种方法是比较困难的,有困难,我们要解决,没有困难我们也要创造困难来解决。。。。
为什么难呢?
因为我们没办法通过SendMessage
发送 WM_GETTEXT
事件获取内容,但是我们可以通过 LVM_GETITEMTEXT
来获取 listview 的列表内容
BUT..... 跨进程这么拿是拿不到的,同时,不同位数的进程,也是拿不到数据的。
如何解决?
我们需要使用API VirtualAllocEx
向银企直联进程申请一块内存空间,用于我们的外挂进程和银企直联进行数据沟通,当我们发送 LVM_GETITEMTEXT
消息之前,我们需要把参数信息写到这个内存块里,然后再使用SendMessage
,ListView的数据会写到这个内存块,最后我们通过 ReadProcessMemory
来读取获取到列表的数据
这里就是为什么32位
不能读64位
程序的内容的原因了,虽然我们可以使用WriteProcessMemory
和 ReadProcessMemory
来写入和读取进程内存里的数据,但是由于通过这种机制进行交互,指针大小是不同的,通过SendMessage
指令虽然能执行成功,但是回写的数据内容会跑飞。
箭头代表数据流向,所有的API调用都是在外挂这边完成的
整个流程大概就是这样的,我们需要借助远程进程的内存块来做数据交互,但最后切记一定要使用VirtualFreeEx
释放掉不用的内存块。
此处应该有总结:
- 使用模拟键盘的方法开启监听和进入到登录界面而非
SendMessage
- 通过远程申请内存块的方式获取登录结果内容
- 需要判断弹出消息框的内容,用以判断是否有异常,同时需要关闭这些消息窗口
到此为止,关键的技术内容我们已经调研完了,下一篇内容我们会讲如何使用go语言实现一个真正可用的外挂。
我们先来预览几个外挂的截图吧:
外挂工作中.....
当发生稳定性异常时,会通过bearychat的Incoming服务发送报警
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