Golang 用于写网络通讯非常方便,其中消息通讯就可能会用到跨语言的Protobuf。本文讲述如何使用Protobuf构造Golang的通讯协议。
(1)Protobuf需要protoc,这个只要在github下载编译即可安装。Debian系也可以通过apt来安装。
(2)第二个是go的插件,这个同样下载源代码后,执行go build 和 go install就能安装在$GOPATH路径下面,然后把该文件夹加入$PATH就可以使用了。
(3)撰写proto文件,详情请参考官方文档。看起来是这样样子的:
// poster.proto
package poster;
message Mail {
required bytes type = 1;
required bytes md5 = 2;
required bytes path = 3;
}
以上是我在socket中用到的消息格式,分别定义消息的type,md5的值, path路径还有文件的大小,就可以用于接下来的md5检验,续传功能,还有根据消息类型来自定义不同的信号。这里使用bytes不是必须的,只是我在我的代码里面会分别定义各个字段的长度,byte对于我更直观。
然后,就是将它变成golang的一个库import到自己的代码里,生成的命令是:
protoc --go_out=. poster.proto
然后我就会得到一个poster.pb.go的文件,随后我就可以在我的代码里import这个库了。但这个库只是提供了定义格式和读取信息的功能。要去将信息打包成protobuf或解包还需要另外一个库去支持,可以通过以下命令来达成:
go get github.com/golang/protobuf/proto
关于最基本的Marshal和Unmarshal方法我就不做解释了,但这里粘出struct和protoc配合使用的例子,不过不要复制粘贴,这里有一个utils的库是自己写的,主要是把int64转成byte的方法。另外请注意因为我定在proto文件里义了三个字段都是byte类型,所以我会先将原有的类型转化成byte类型,但struct里则是合适的类型方便调用:
// 这里定义长度主要是因为socket通讯等消息包假设采用固定长度来接收
const (
typeSize = 8
md5Size = 32
pathSize = 80
bufferSize = 126
)
type msgBuffer struct {
bufType int
bufMd5 string
bufPath string
}
//
func (msgBuf *msgBuffer) NewMsg() []byte {
bufType := make([]byte, typeSize)
bufMd5 := make([]byte, md5Size)
bufPath := make([]byte, pathSize)
copy(bufType, utils.Int64ToByte(int64(msgBuf.bufType)))
copy(bufMd5, []byte(msgBuf.bufMd5))
copy(bufPath, []byte(msgBuf.bufPath))
dataText := &poster.Mail {
Type: bufType,
Md5 : bufMd5,
Path: bufPath,
}
data, err := proto.Marshal(dataText)
checkError(err)
return data
}
这个data就是可以随便传输的byte array了。最后接收方如下所示,就能将消息解包并且友好地调用了。(注意utils.FirstNull会自动截取从第一个byte开始连续的到最后一个对应的ASCII非0的字符段,因为假如设定了固定长度,而value的长度没有那么长,就会填null)。
func msgParser(data []byte) *msgBuffer {
dataText := &poster.Mail{}
err := proto.Unmarshal(data, dataText)
checkError(err)
msgType := utils.ByteToInt64(dataText.GetType())
msgMd5 := string(dataText.GetMd5())
msgPath := string(dataText.GetPath()[:utils.FirstNull(dataText.GetPath())])
msg := &msgBuffer{int(msgType), msgMd5, msgPath}
return msg
}
整个流程很简单,最麻烦的地方大概就是protobuf用出来并非那么方便。
(完)
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