Go语言内幕(1):主要概念与项目结构

本文由 伯乐在线 - yhx 翻译,唐尤华 校稿。未经许可,禁止转载!英文出处:Sergey Matyukevich。欢迎加入翻译组。这个系列博客主要为那些对 Go 基本知识已经有一定了解,又希望对其内部细节进行更深一步地探索的人准备的。今天这一篇主要分析 Go 源代码的基本结构以及 Go 编译器的某些内部细节。读完这篇博客后,你会得到下面三个问题的答案: 1. Go 源代码结构是什么样子的? 2. Go 编译器是如何工作的? 3. Go 语言中的结点树的基本结构是什么样的? 让我们开始吧 每当...阅读全文

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Go 内存模型和Happens Before关系

Happens Before 是内存模型中一个通用的概念,Go 中也定义了Happens Before以及各种发生Happens Before关系的操作,因为有了这些Happens Before操作的保证,我们写的多goroutine的程序才会按照我们期望的方式来工作。什么是Happens Before关系Happens Before定义了两个操作间的偏序关系,具有传递性。对于两个操作E1和E2:如果E1 Happens Before E2, 则E2 Happens After E1;如果E1 ...阅读全文

编辑于 2017-09-19 hsiafan
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Golang - 调度剖析【第一部分】

简介 首先,Golang 调度器的设计和实现让我们的 Go 程序在多线程执行时效率更高,性能更好。这要归功于 Go 调度器与操作系统(OS)调度器的协同合作。不过在本篇文章中,多线程 Go 程序在设计和实现上是否与调度器的工作原理完全契合不是重点。重要的是对系统调度器和 Go 调度器,它们是如何正确地设计多线程程序,有一个全面且深入的理解。 本章多数内容将侧重于讨论调度器的高级机制和语义。我将展示一些细节,让你可以通过图像来理解它们是如何工作的,可以让你在写代码时做出更好的决策。因为原理和语义是...阅读全文

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Go 程序是如何编译成目标机器码的

今天我们一起来研究 Go 1.11 的编译器,以及它将 Go 程序代码编译成可执行文件的过程。以便了解我们日常使用的工具是如何工作的。本文还会带你了解 Go 程序为什么这么快,以及编译器在这中间起到了什么作用。 首先,编译器的三个阶段: 逐行扫描源代码,将之转换为一系列的 token,交给 parser 解析。 parser,它将一系列 token 转换为 AST(抽象语法树),用于下一步生成代码。 最后一步,代码生成,会利用上一步生成的 AST 并根据目标机器平台的不同,生成目标机器码。 注意...阅读全文

2018-09-26 15:34:51 sxssxs
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Golang - 调度剖析【第二部分】

回顾本系列的第一部分,重点讲述了操作系统调度器的各个方面,这些知识对于理解和分析 Go 调度器的语义是非常重要的。在本文中,我将从语义层面解析 Go 调度器是如何工作的,并重点介绍其高级特性。Go 调度器是一个非常复杂的系统,我们不会过分关注一些细节,而是侧重于剖析它的设计模型和工作方式。我们通过学习它的优点以便够做出更好的工程决策。 开始 当 Go 程序启动时,它会为主机上标识的每个虚拟核心提供一个逻辑处理器(P)。如果处理器每个物理核心可以提供多个硬件线程(超线程),那么每个硬件线程都将作为...阅读全文

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Go Mock 测试

( 在开发的过程中 ) 你应该一直都写测试。不管使用什么语言,为了完全的理解如何能写出生产环境级别的应用,你应该拥有写单元测试的能力。有些人把测试驱动 (TDD) 做到极致。TDD 提倡你在写功能之前写测试。当你尝试写一些容易测试的代码的时候,这是个好方法。直到现在,我发现 TDD 很像 agile ( 敏捷软件开发 ); 很多人说他们有做测试驱动,但是实际中,他们只在一些混合的版本中做。到最后,它归根到底像,在吃牛排之前吃蔬菜的问题。( 西餐中 ) 比较健康的吃法是先吃蔬菜,然后吃牛排。就像在...阅读全文

2018-12-09 22:42:38 chibimarukoyan
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golang协程池设计

Why Pool go自从出生就身带“高并发”的标签,其并发编程就是由groutine实现的,因其消耗资源低,性能高效,开发成本低的特性而被广泛应用到各种场景,例如服务端开发中使用的HTTP服务,在golang net/http包中,每一个被监听到的tcp链接都是由一个groutine去完成处理其上下文的,由此使得其拥有极其优秀的并发量吞吐量 for { // 监听tcp rw, e := l.Accept() if e != nil { ....... } tempDelay = 0 c :=...阅读全文

2019-02-18 17:34:44 薛薛薛
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golang中Context的使用场景

golang中Context的使用场景context在Go1.7之后就进入标准库中了。它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期。当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了。关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang c...阅读全文

2019-02-19 10:13:20 轩脉刃的刀光剑影
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如何管理 Goroutine

为什么需要管理Goroutines 有效利用资源 虽然在Golang程序中,使用go func的方式开启一个goroutine协程是非常轻量级的操作。但是,完全不管理的任意创建,会造成很多资源的浪费。虽然golang本身提供了GC功能,但是GC释放是需要时机的。通过更加合理的创建goroutine对象可以更加有效的利用系统资源。 贴一个常见的资源问题: for { go func(){ fmt.Println("xxx") }() } 这段代码可能造成两类对象资源的浪费: 函数对象资源的浪费 g...阅读全文

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Go Modules 的使用方法 —— Go 官方博文

## 简介 Go 1.11 和 1.12 引入了[对 modules(模块)的初步支持](https://golang.org/doc/go1.11#modules),这是一个能让依赖项的版本信息更加明确和易于管理的依赖管理系统。本文旨在为你使用模块提供基本的操作指导。后续会有一篇文章来说明如何发布一个模块以供别人使用。 一个模块是一系列 [Go 代码包](https://golang.org/ref/spec#Packages) 的集合,它们保存在同一个文件树中。文件树的根目录中包...阅读全文

2019-03-28 20:37:18 Alex-liutao
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