go语言最好的帮助在哪里?

go语言本身是开源的,目前下载的开发包直接是带go源代码的,最好的参考资料实际是在go语言自身的源代码里面(…\src\pkg),        源代码里面有go基础库各项功能的实现代码,比如:\src\pkg\encoding\binary\binary.go对于学习整型变量与byte之间的转换就很有帮助。         [转]其它Go语言资料收集wonderfogo的博客(原文)已经很全了,直接转过来。         资料收集很全,感谢原文作者。 搜索引擎 官网搜索 点这里 搜索官网上...阅读全文

阅读:6374 评论:0

golang手动管理内存

作者:John Graham-Cumming.   原文点击此处。翻译:Lubia Yang 前些天我介绍了我们对Lua的使用,implement our new Web Application Firewall.  另一种在CloudFlare (作者的公司)变得非常流行的语言是Golang。在过去,我写了一篇 how we use Go来介绍类似Railgun的网络服务的编写。 用Golang这样带GC的语言编写长期运行的网络服务有一个很大的挑战,那就是内存管理。 为...阅读全文

阅读:6296 评论:3

golang: Martini之inject源码分析

依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。在传统的程序设计过程中,调用者是自己来决定使用哪些被调用者实现的。但是在依赖注入模式中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由注入器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。 inject 是依赖注入的golang实现,作者是 codegangsta 。它能在运行时注入参数,调用方法。是Martini框架的基础核心。 我对依赖...阅读全文

2014-01-22 15:23 陈一回
阅读:4284 评论:0

golang: 常用数据类型底层结构分析

虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的。它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现。了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出质量更好的代码。 基础类型 源码在:$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h 。我们先来看下基础类型: /*  * basic types  */ typedef si...阅读全文

阅读:3729 评论:0

goproxy和msocks简介

goproxy是我个人写的,和shadowsocks同类的软件。当然,在设计之初我完全不知道shadowsocks的存在,goproxy的最初目标也不是成为shadowsocks的同类。只是我一直无法实现一个可靠的,能够达成目标的系统。最后想,那这样吧,我找一个跳一跳能够够到的苹果。大幅简化的结果就是goproxy——后来我才知道shadowsocks。 shadowsocks的基本原理 shadowsocks的基本概念,就是利用某种不同于SSL的协议,将本地的socks数据流转发到远程。这个协...阅读全文

阅读:18073 评论:0

go channel实现

go channel实现 转载自:http://alpha-blog.wanglianghome.org/2012/04/13/go-channel-implementation/ G语言经过多年的发展,于最近推出了第一个稳定版本。相对于C/C++来说,Go有很多独特之出,比如提供了相当抽象的工具,如channel和goroutine。本文主要介绍channel的实现方式。 简介 channel有四个操作: 创建:c = make(chan int)发送:c <- 1提取:i <-...阅读全文

阅读:9947 评论:0

Go 语言的依赖注入

依赖注入(DI)是一种解耦组件之间依赖关系的设计模式。在需要的时候,不同组件之间可以通过一个统一的界面获取其它组件中的对象和状态。Go语言的接口设计,避免了很多需要使用第三方依赖注入框架的情况(比如Java,等等)。我们的注入方案只提供非常少的类似Dager或Guice中的注入方案,而专注于尽量避免手动去配置对象和组件之间的依赖关系。因为,我们认为如果在Go代码库中,注入能够更加容易理解,就根本没有必要那样。 在Go中实现注入只需要这几个简单的步骤: 晏雨涵翻译于 1 个月 前 0人顶 顶 翻译...阅读全文

2014-10-09 16:00:01 晏雨涵, 0x0bject, 等
阅读:4918 评论:0

Golang适合高并发场景的原因分析

典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力。 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC 不给力,直接升级到 tip,再次吃螃蟹) 15亿个心跳包/天,占大多数。 京东云消息推送系统 (团队人数:4...阅读全文

2014-06-12 14:38 LvanNeo
阅读:4349 评论:1

[翻译]十条有用的 Go 技术

原文在此,实用总结。 ————翻译分隔线———— 十条有用的 Go 技术 这里是我过去几年中编写的大量 Go 代码的经验总结而来的自己的最佳实践。我相信它们具有弹性的。这里的弹性是指: 某个应用需要适配一个灵活的环境。你不希望每过 3 到 4 个月就不得不将它们全部重构一遍。添加新的特性应当很容易。许多人参与开发该应用,它应当可以被理解,且维护简单。许多人使用该应用,bug 应该容易被发现并且可以快速的修复。我用了很长的时间学到了这些事情。其中的一些很微小,但对于许多事情都会有影响。所有这些都仅...阅读全文

阅读:3521 评论:3

在go中使用linked channels进行数据广播

在go中使用linked channels进行数据广播 原文在这里(需翻墙),为啥想要翻译这篇文章是因为在实际中也碰到过如此的问题,而该文章的解决方式很巧妙,希望对大家有用。 在go中channels是一个很强大的东西,但是在处理某些事情上面还是有局限的。其中之一就是一对多的通信。channels在多个writer,一个reader的模型下面工作的很好,但是却不能很容易的处理多个reader等待获取一个writer发送的数据的情况。 处理这样的情况,可能的一个go api原型如下: type B...阅读全文

阅读:5284 评论:2

Rob Pike谈Google Go:并发,Type System,内存管理和GC

1. Rob,你创建了Google Go这门语言。什么是Google Go?能简明扼要的介绍一下Google Go吗? 我还是讲讲为什么要创建这门语言吧,和你的问题稍有些不同。我在Google做了一个有关编程语言的系列讲座,在Youtube上有,谈及了我早期所写的一个语言,叫做Newsqueak,那是八十年代的事,非常早。在做讲座期间,我开始思考为什么Newsqueak中的一些想法在我现在以C++为主的工作环境中无法使用。而且在Google我们经常要构建非常大的程序,光构建就要花很多时间,对依赖...阅读全文

阅读:6420 评论:0

Golang 1.3 sync.Mutex 源码解析

sync包给我们方便的提供了一组同步语意相关的标准库,下面我们重点看下sync.Mutex互斥是如何实现的。 我本机源码安装路径在/usr/local/go,这sync.Mutex(golang 1.3版本)涉及到的相关代码主要有: /usr/local/go/src/pkg/sync/mutex.go /usr/local/go/src/pkg/sync/runtime.go /usr/local/go/src/pkg/runtime/sema.goc 首先是mutex.go: // A Mu...阅读全文

2014年10月11日 毛, 剑
阅读:4569 评论:0

Go语言内存模型

http://hugozhu.myalert.info/2013/04/20/31-golang-memory-model.html 目录: 名词定义背景介绍Happens Before Happens-before 定义 同步方法 初始化创建Goroutine销毁GoroutineChannel通信锁Once 参考链接 名词定义 执行体 - Go里的Goroutine或Java中的Thread 背景介绍 内存模型的目的是为了定义清楚变量的读写在不同执行体里的可见性。理解内存模型在并发编程中非常...阅读全文

阅读:2554 评论:1

Go的内存模型

<!--/*--><![CDATA[/* ><!--*/ #go_memory_model em{font-style:normal;color:#0029FF;} /*--><!]]>*/ Golang 官网有一个单独的页面介绍 —— Go的内存模型。me 这里算是将它翻译一下,然后配几个小程序,再加点(个人)说明。me 表示对某些东西也不是太懂,赶脚有些地方有些模糊,甚至有些奇怪。翻译水平有限,不要骂 me,O__O"… 多线程/并发程序共享数据既是一件幸事,却又是一件麻烦的事。对于共享数据...阅读全文

阅读:13972 评论:1

数组、切片(以及字符串): append内置函数的运作机制

介绍 数组是编程语言中最常用到的功能之一. 数组看起来是比较简单,但在一个语言要实现一个数组的时候,有些问题必须要解决,如:: 固定大小或可变大小? 是类型的一部分? 多为数组的模型? 空数组的意义? 这些问题的解决影响着数组仅是语言的一个功能还是其设计的核心部分. 你要爪子翻译于 1年前 0人顶 顶 翻译的不错哦! 在早期的Go语言发展中,在设计数组前大约用了1年的时间来决定这些问题. 关键的一步就是引入片, 可以在一个固定大小的数组上有一个灵活可扩展的数据结构. 是该类型的大小的一部分,新的...阅读全文

2013-11-04 11:07:54 几点人, NCThinker, 等
阅读:12175 评论:3

Go语言异步服务器框架原理和实现

Go语言类库中,有两个官方的服务器框架,一个HTTP,一个是RPC。使用这个两个框架,已经能解决大部分的问题,但是,也有一些需求,这些框架是不够的,这篇文章,我们先分析一下HTTP 和 RPC服务器的特点, 然后结合这两个服务器的特点,我实现了一个新的服务器,这个服务器非常适合客户端和服务器端有大量交互的情况。 HTTP服务器的特点: HTTP的请求 和 响应的周期如下: 对于一个HTTP 长连接,一个请求必须等到一个响应完成后,才能进行下一个请求。这就是http协议最本质的特点,是串行化的。而...阅读全文

2013-08-05 14:58 niniwzw
阅读:7196 评论:1

Go语言是如何处理栈的

Go语言是如何处理栈的 十一 05 bigwhite技术志 cloudflare, Go, Golang, Google, goroutine, heap, Memory, OS, runtime, Stack, Thread, vitualmemory, 垃圾回收, 栈, 线程, 虚拟内存, 运行时 No Comments Go 1.4Beta1刚刚发布,在Go 1.4Beta1中,Go语言的stack处理方式由之前的"segmented stacks"改为了"continuous stack...阅读全文

阅读:3448 评论:0

Go RPC Inside (client)

Go语言标准库能够自带一个rpc框架还是非常给力的,这可以很大程度的降低写后端网络通信服务的门槛,特别是在大规模的分布式系统中,rpc基本是跨机器通信的标配。rpc能够最大程度屏蔽网络细节,让开发者专注在服务功能的开发上面。下面介绍Go语言rpc框架的客户端内部实现. Go rpc客户端的逻辑很简单,大体上,就是将一个个的调用请求序列化后原子的发送给服务器,然后有一个专门的gorutine等待服务器应答,这个goroutine会将收到的每个应答分发给对应的请求,这就完成了一次rpc调用。 调用入...阅读全文

阅读:7275 评论:0

Go RPC Inside (server)

说到rpc让我想起了刚毕业面试的时候,被问到是否了解rpc?我记得当时我的回答是“课本上学过rpc,只知道是远程过程调用,但没有用过,具体也不知道是什么”。的确,大学中间件这门课程里有讲到rpc,里面还引入了一个非常难理解的概念——“桩”,英文应该叫”stub”。现在的rpc实现里,stub这个概念好像都没见到了,应该都是叫”method”。 实现一个rpc服务器很难吗?rpc服务器也就是在tcp服务器的基础上加上自定义的rpc协议而已。一个rpc协议里,主要有个3个非常重要的信息。 调用的远程...阅读全文

阅读:4964 评论:0