一款粗粒度的时间调度器,可以帮你通过一些字符串快速并简单的创建时间任务。
用于游戏服务端的优化设计,大量并行的时间调度方式。
Author: Koangel
Blog: [http://koangel.github.com](http://koangel.github.com/)
Weibo: [@koangel](http://weibo.com/koangel)
Homepage: [未完成](http://blog.grapego.vip/)
通过命令格式创建`time.Time`
简洁的Api格式,轻度且可拆分的函数库
快速创建调度器
可控的调度器时间粒度
高性能的并发调度
时间周期,次数多模式可控`[支持每天,每周,每月]`
*可选择对调度器保存或内存执行[待实现]
*生成可保存的调度器字符串并反向分析他生成调度器[待实现]
不依赖第三方库
所有执行函数请保持以下函数格式:
调度器有轻度的日期模式分析体系,可提供每日,每周,每月的时间日期生成方式,具体格式如下:
以上日期如果超过时间自动生成下一个时间,每月时间使用时,如本月不存在该日期,则直接返回错误。
代码示例:
代码输出: