ELVES 自动化运维开发平台 ELVES

toryzen • 5876 次点击    
这是一个分享于 的项目,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
# 介绍 Elves为一套 开源自动化运维开发平台\(IT Automatic Develop Platform\),面向开发,注重以编程实现运维自动化,致力于为运维研发人员提供便捷的运维自动化业务编程实现环境, Elves自身不提供业务性功能,运维开发人员可根据自身的业务进行应用\(APP\)的开发来实现相应业务的自动化管理。 # 特性 灵活的业务\(App\)编程设计:Elves主要面向运维开发人员,以编程方式实现某业务的自动化操作,Elves与用户间交互以RESTful方式进行,与Apps间交互以进程调用方式进行,理论上支持所有的编程语言,目前Elves提供Python与C\#版开发SDK 任务模式:Elves提供及时任务\(同步\),队列任务\(异步,支持依赖\),计划任务\(异步\) 三种任务调度模式,且允许开发者直接将App-worker的执行结果直接反馈至App-processor,以构建C/S架构服务 高可用与高性能:在Elves的设计中各组件为可拔插形式,且极大程度的降低各组件间依赖关系,几乎所有组件均可以独立使用与集群部署 数据交互传输:Elves-Center间各组件的数据传输使用RABBITMQ以队列形式进行交互,Elves-Center与Elves-Agent间数据传输使用Thrift进行交互,开发人员操作Elves\(App\)使用RESTful方式交互 开发语言与结构:Elves自身以C/S架构设计,Elves-Center\(SERVER\)由JAVA实现,Elves-Agent\(CLIENT\)由Golang实现 # 架构![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/arc.jpg) Elves逻辑上以三大核心组成,分别为"**Elves-Center**","**Elves-Agent**","**Elves-Apps**" # Elves-Apps Apps的便捷开发为整个系统的核心关注点,Elves-App分为两部分组成,分别为worker与processor,其中Worker运行在Agent端,简单点说如果想实现一个C/S架构的App则需要实现Worker与Processor,若只需要一个C架构的App则仅需要实现Worker。在Worker的指令调用中,我们采用进程调用方式,为进一步简化开发人员的工作,我们在SDK内置了Agent入口,入口接收到指令后,将指令转换为方法以及参数并采用动态加载的方式调用App并将APP执行结构格式化后反馈至Elves。 以Python为例,开发人员只需要确定方法名、参数(Dictionary)实现自身逻辑即可。 **App "apptest" Worker 实现** ```py class apptest(): def helloword(self,param): flag = "false" try: result = param["my"] flag = "true" except Exception,e: result = e return flag,result ``` 如下用户只需要告知Elves,我要执行apptest的helloword方法,参数为{"my":"toryzen"}即可得到toryzen的反馈结构 APP的执行后需要返回两个执行结构,分别为flag与result,均为string类型,flag为枚举:true,false用于确定app的执行状态,result为执行反馈结果。 若想获取反馈结果可以通过Elves API或者实现一个Processor直接由Agent端主动反馈,Processor的实现也非常简单,可以在后续的使用手册中查看。\([调试HelloWork示例](/dev/helloword.md)\) # Elves-Center Elves-Center简单点说就是Elves的Server端,我们采用微服务为整个Elves提供高可用的服务,所有组件均注册至Zookeeper检测存活与部分组件集群化部署选举,组件间的数据交互使用RABBITMQ以队列方式进行交互,各组件功能单一且耦合度极低。 ## Scheduler 任务调度组件:负责发送APP任务至Elves-Agent ## Cron 计划任务组件:负责以Elves-Center为起点的计划任务调用组件 ## Queue 队列任务组件:负责队列任务的调度执行 ## Heartbeat 心跳组件:负责获取Agent的运行状态,且Elves-agent通过此组件获取其可执行的APP清单 ## Supervisor 权限控制组件:负责ElvesAPP的管理与各Agent上APP的权限管理,此组件提供WEB化管理 ![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/elves-center-supervisor.png) ## OpenAPI API:提供HTTP RESTfulAPI方式操作Elves的各项接口 ## \*CMDBProxy CMDB数据提供代理:为Elves中各组件提供自身CMDB数据信息,便于Elves与自身运维体系的融合 ## Watcher & Dashbord Watcher实现对Elves-Center的各组件监控:监听Elves-Center中各组件的运行状态,数据的传输等,便于运维Elves与进行Elves指令审计,Watcher的监听方式以RabbitMQ bind \*.\*的方式进行,对Elves-Center的业务处理无影响,并将监听结果存储至MangoDB供后续查询。Dashbord为运维Elves的运维人员提供一套方便的WEB化管理界面 ![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/elves-center-dashbord.png) # Elves-Agent Elves-agent负责APP的下载与调用,执行结果的反馈与上报,以及当前Elves-Agent运行状态的监控,同时ElvesAgent也提供自身Cron功能、一个Web面板,且为了方便APP的开发,Elves-Agent提供开发者模式,提供简易版API直接供开发交互。 ![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/elves-agent-dashbord.png) # 任务模式 在了解任务模式及类型前,我们先来了解一下Elves有哪些实现 * 以发起方式角度来看:一次APP的执行有两种方式:1、由Elves-Agent端发起,2、由Elves-Center发起; * 从任务的执行方式开看有:1、异步执行,2、同步执行; * 从APP执行的后续处理来看有:1、处理型,2、非处理型,处理型即APP执行结果将反馈至用户自定义的Processor,非处理型即执行结果不反馈至用户Processor 从上面三个角度出发共组装成了 5种 工作模式,并由归属于不同的任务 1. **AANP Agent端发起,异步执行,非处理型** 2. **AAP Agent端发起,异步执行,处理型** 3. **CANP Center端发起,异步执行,非处理型** 4. **CAP Center端发起,异步执行,处理型** 5. **CSNP Center端发起,同步执行,非处理型** ![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/modeandtype.png) # 任务类型 Elves中共有三种类型的任务,分别为及时任务,队列任务与计划任务,从字面就可以理解其含义。 ## 及时任务 及时任务只支持CSNP模式,用户通过API发送即时任务后将阻塞等待APP执行结果的反馈 ## 队列任务 队列任务支持2种模式,1、CANP模式,2、CAP模式 用户需要使用API先创建队列,添加队列中任务,提交队列后任务开始执行,如需获取执行结果,使用方需要另行发起请求,Elves的队列任务支持任务间的依赖。 ## 计划任务 计划任务支持4种模式,1、AANP模式,2、AAP模式,3、CANP模式,4、CAP模式。其中由Agent端发起的任务Elves-Center无法进行监控与追踪。用户可以根据规则设置有Elves-Center端发起的计划任务
授权协议:
Apache
开发语言:
golang,hava 查看源码»
操作系统:
windows,linux
5876 次点击  
加入收藏 微博
0 回复
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传