Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器。它是一个用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器的库。
谷歌在开发文档中表示未来谷歌将会使用 Kubernetes 实现服务器的集群管理和游戏扩展。而育碧方面也表示,通过 Agones 服务器,可以更好地安排服务器资源,为玩家们提供最出色的多人游戏服务。
**主要特性**
- 能够在 Kubernetes 中定义一个 GameServer - 通过 yaml 或 API
- 管理 GameServer 生命周期 - 包括健康检查和连接信息
- 客户端 SDK 与专用游戏服务器集成
**工作原理**
![image](https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0314/162829_o0ez_2720166.jpg)
该项目现在尚处于 alpha 阶段,不建议在生产环境中使用。要求 Kubernetes 集群版本 1.9+。
- 授权协议:
- Apache-2.0
- 开发语言:
- C/C++ 查看源码»
- 操作系统:
- 跨平台