# 介绍
Elves为一套 开源自动化运维开发平台\(IT Automatic Develop Platform\),面向开发,注重以编程实现运维自动化,致力于为运维研发人员提供便捷的运维自动化业务编程实现环境, Elves自身不提供业务性功能,运维开发人员可根据自身的业务进行应用\(APP\)的开发来实现相应业务的自动化管理。
# 特性
灵活的业务\(App\)编程设计:Elves主要面向运维开发人员,以编程方式实现某业务的自动化操作,Elves与用户间交互以RESTful方式进行,与Apps间交互以进程调用方式进行,理论上支持所有的编程语言,目前Elves提供Python与C\#版开发SDK
任务模式:Elves提供及时任务\(同步\),队列任务\(异步,支持依赖\),计划任务\(异步\) 三种任务调度模式,且允许开发者直接将App-worker的执行结果直接反馈至App-processor,以构建C/S架构服务
高可用与高性能:在Elves的设计中各组件为可拔插形式,且极大程度的降低各组件间依赖关系,几乎所有组件均可以独立使用与集群部署
数据交互传输:Elves-Center间各组件的数据传输使用RABBITMQ以队列形式进行交互,Elves-Center与Elves-Agent间数据传输使用Thrift进行交互,开发人员操作Elves\(App\)使用RESTful方式交互
开发语言与结构:Elves自身以C/S架构设计,Elves-Center\(SERVER\)由JAVA实现,Elves-Agent\(CLIENT\)由Golang实现
# 架构![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/arc.jpg)
Elves逻辑上以三大核心组成,分别为"**Elves-Center**","**Elves-Agent**","**Elves-Apps**"
# Elves-Apps
Apps的便捷开发为整个系统的核心关注点,Elves-App分为两部分组成,分别为worker与processor,其中Worker运行在Agent端,简单点说如果想实现一个C/S架构的App则需要实现Worker与Processor,若只需要一个C架构的App则仅需要实现Worker。在Worker的指令调用中,我们采用进程调用方式,为进一步简化开发人员的工作,我们在SDK内置了Agent入口,入口接收到指令后,将指令转换为方法以及参数并采用动态加载的方式调用App并将APP执行结构格式化后反馈至Elves。
以Python为例,开发人员只需要确定方法名、参数(Dictionary)实现自身逻辑即可。
**App "apptest" Worker 实现**
```py
class apptest():
def helloword(self,param):
flag = "false"
try:
result = param["my"]
flag = "true"
except Exception,e:
result = e
return flag,result
```
如下用户只需要告知Elves,我要执行apptest的helloword方法,参数为{"my":"toryzen"}即可得到toryzen的反馈结构
APP的执行后需要返回两个执行结构,分别为flag与result,均为string类型,flag为枚举:true,false用于确定app的执行状态,result为执行反馈结果。
若想获取反馈结果可以通过Elves API或者实现一个Processor直接由Agent端主动反馈,Processor的实现也非常简单,可以在后续的使用手册中查看。\([调试HelloWork示例](/dev/helloword.md)\)
# Elves-Center
Elves-Center简单点说就是Elves的Server端,我们采用微服务为整个Elves提供高可用的服务,所有组件均注册至Zookeeper检测存活与部分组件集群化部署选举,组件间的数据交互使用RABBITMQ以队列方式进行交互,各组件功能单一且耦合度极低。
## Scheduler
任务调度组件:负责发送APP任务至Elves-Agent
## Cron
计划任务组件:负责以Elves-Center为起点的计划任务调用组件
## Queue
队列任务组件:负责队列任务的调度执行
## Heartbeat
心跳组件:负责获取Agent的运行状态,且Elves-agent通过此组件获取其可执行的APP清单
## Supervisor
权限控制组件:负责ElvesAPP的管理与各Agent上APP的权限管理,此组件提供WEB化管理
![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/elves-center-supervisor.png)
## OpenAPI
API:提供HTTP RESTfulAPI方式操作Elves的各项接口
## \*CMDBProxy
CMDB数据提供代理:为Elves中各组件提供自身CMDB数据信息,便于Elves与自身运维体系的融合
## Watcher & Dashbord
Watcher实现对Elves-Center的各组件监控:监听Elves-Center中各组件的运行状态,数据的传输等,便于运维Elves与进行Elves指令审计,Watcher的监听方式以RabbitMQ bind \*.\*的方式进行,对Elves-Center的业务处理无影响,并将监听结果存储至MangoDB供后续查询。Dashbord为运维Elves的运维人员提供一套方便的WEB化管理界面
![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/elves-center-dashbord.png)
# Elves-Agent
Elves-agent负责APP的下载与调用,执行结果的反馈与上报,以及当前Elves-Agent运行状态的监控,同时ElvesAgent也提供自身Cron功能、一个Web面板,且为了方便APP的开发,Elves-Agent提供开发者模式,提供简易版API直接供开发交互。
![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/elves-agent-dashbord.png)
# 任务模式
在了解任务模式及类型前,我们先来了解一下Elves有哪些实现
* 以发起方式角度来看:一次APP的执行有两种方式:1、由Elves-Agent端发起,2、由Elves-Center发起;
* 从任务的执行方式开看有:1、异步执行,2、同步执行;
* 从APP执行的后续处理来看有:1、处理型,2、非处理型,处理型即APP执行结果将反馈至用户自定义的Processor,非处理型即执行结果不反馈至用户Processor
从上面三个角度出发共组装成了 5种 工作模式,并由归属于不同的任务
1. **AANP Agent端发起,异步执行,非处理型**
2. **AAP Agent端发起,异步执行,处理型**
3. **CANP Center端发起,异步执行,非处理型**
4. **CAP Center端发起,异步执行,处理型**
5. **CSNP Center端发起,同步执行,非处理型**
![](https://gy-games.gitbooks.io/elves/assets/modeandtype.png)
# 任务类型
Elves中共有三种类型的任务,分别为及时任务,队列任务与计划任务,从字面就可以理解其含义。
## 及时任务
及时任务只支持CSNP模式,用户通过API发送即时任务后将阻塞等待APP执行结果的反馈
## 队列任务
队列任务支持2种模式,1、CANP模式,2、CAP模式 用户需要使用API先创建队列,添加队列中任务,提交队列后任务开始执行,如需获取执行结果,使用方需要另行发起请求,Elves的队列任务支持任务间的依赖。
## 计划任务
计划任务支持4种模式,1、AANP模式,2、AAP模式,3、CANP模式,4、CAP模式。其中由Agent端发起的任务Elves-Center无法进行监控与追踪。用户可以根据规则设置有Elves-Center端发起的计划任务
- 授权协议:
- Apache
- 开发语言:
- golang,hava 查看源码»
- 操作系统:
- windows,linux