QiPai 棋牌的胡牌算法 QiPai

polaris • 5380 次点击    
这是一个分享于 的项目,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
棋牌的胡牌算法,特殊牌型判断算法 1、跑胡子算法 实现: 2、高效的麻将胡牌算法,能处理任意张赖子: 速度:1S左右处理100万次每次四个赖子的麻将判胡;5秒处理1亿次八个赖子判胡(golang虚拟机上实测)。 实现: 3、无敌的拆牌判胡算法,不占用额外内存,速度、简洁度超过查表法。支持任意赖子数量。 4、特殊牌型判断:一条龙、掐张、七对、碰碰胡、十三幺、单吊、大吊车、清一色、缺门、门清。
授权协议:
MIT
开发语言:
C/C++ 查看源码»
操作系统:
跨平台
5380 次点击  
加入收藏 微博
1 回复  |  直到
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传