理解 go 类型系统

三月沙 · · 1511 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

type 的分类

在 Go 中所有需要被定义和声明的对象都是 type,int,string,function,pointer,interface,map,struct 等等。

和大多数计算机语言一样,Go type 默认包含常用的基础数据类型,boolean,numeric and string,这些类型称为 pre-declarered types,这些基础的数据又可以进一步构成更复杂的类型 array,struct,map,slice,channel 等。

Type 可以是带名称和不带名称的,称之为 named type 和 unnamed type。

Named Types 就是通过 type 关键字为一个已有的 type 起个别名,像这样 type NewType ExistingType NewType 就是名字。

Pre-declared types 也是 named types

Unamed types 是一个 literal type,也就是没有名字,只有 type 本身,像这样 [6]int 没有名字。

每一个类型都有自己的 Underlying type ,如果 T 是 pre-declared type 或者 type literal,它们对应的 underlying type 就是自身 T,否则 T 的 underlying type 是 T 定义时引用的类型的 underlying type。

underlying type

如果两个 type 都是 named type ,彼此之间不能相互赋值

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type NewString string
var my string ="a"
var you NewString = my //cannot use my (type string) as type NewString in assignment

虽然它们的 underlying type 都是 string,但 string 类型的 my 不能赋值给 NewString 类型的 you。

如果两个 type 其中一个是 unamed type,彼此之间可以相互赋值

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package main
type Ptr *int
type Map map[int]string
type MapMap Map
func main() {
var p *int
var mm Map
var mmm MapMap
var m1 map[int]string = mm
var m2 map[int]string = mmm
var ptr Ptr = p
print(ptr)
print(m1)
print(m2)
}

为什么有这样的区分?

如果为一个类型起了名字,说明你想要做区分,所以两个 named types 即使 underlying name 相同也是不能相互赋值的。

详见Google Group Topic

Named type 和 Unamed type

当 named types 被作为一个 function 的 receiver 时,它就拥有了自己的方法,unamed types 则不能,这是它们的重要区别。

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package main
import (
"fmt"
)
type NewMap map[int]string
func (nm NewMap) add(key int, value string) {
nm[key] = value
}
func main() {
var p NewMap = make(map[int]string)
p.add(10, "a")
fmt.Println(p) //map[10:a]
}

有个一例外是是 pre-declare types 不能拥有自己的方法。

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package main
func (n int) name(){
print(n)
}
func main() {
var n int
n.name()
}

编译器会抛出 cannot define new methods on non-local type int 错误,不能对包之外的 type 定义方法,解决这个问题就是对 pre-declared types 重新定义别名。

type 的属性继承一:直接继承

Named type 不会从它的 underlying type 或 引用 type 继承 method,但是会继承 field

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package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}
type Student Person
func main() {
var p Person
p.Speak()
var s Student
s.name = "jone"
fmt.Println(s.name)
// s.Speak()
}

Named type Student 不会继承来自 Person Speak 的方法,打开注释执行报错 s.Speak undefined (type Student has no field or method Speak),但是 Person 的 filed name 可以被 Student 继承。

type 的属性继承二:type embedding

如果一个 type T‘ 被嵌入另一个 type T 作为它的 filed,T’ 的所有 field 和 method 都可以在 T 中使用,这种方法称之为 type embedding。

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package main
import (
"fmt"
)
type I interface {
Talk()
}
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}
func (p *Person) Talk() {
fmt.Println("I am talking")
}
type People struct {
Person
}
func main(){
var people People
people.name = "people"
people.Speak()
people.Talk()
}

type 转换

Type 之间是可以相互转换的,但要遵循一定的转换规则,详细请看官方规范 https://golang.org/ref/spec#Conversions。

参考代码

文中部分代码

package main

import (
	"fmt"
)

type I interface {
	Talk()
}

type Person struct {
	name string
}

func (p *Person) Speak() {
	fmt.Println("I am a person")
}

func (p *Person) Talk() {
	fmt.Println("I am talking")
}

type Student Person

type HighStudent Student

type People struct {
	Person
}

func main() {
	var p Person
	p.Speak()
	p.Talk()
	var s Student
	s.name = "jone"
	fmt.Println(s.name)
	var hs HighStudent
	hs.name = "High jone"
	fmt.Println(hs.name)
	var i I
	i = &p
	i.Talk()
	var people People
	people.name = "people"
	people.Speak()
	people.Talk()
	// s.Speak()
}

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本文来自:三月沙

感谢作者:三月沙

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